Learn · modules

Minecraft'ta hızlı yerler neresidir?

Fast Place, blok yerleştirmeleri arasındaki varsayılan gecikmeyi ortadan kaldırır, böylece tıklamaktan daha hızlı inşa etmenizi sağlar. Nasıl çalıştığını ve sunucuların neden yasakladığını öğrenin.

TRtrolPublished 3 min read

Hızlı Yerleştirme Nedir?

Hızlı Yerleştirme, Minecraft'ın bir blok yerleştirdikten sonraki bir sonraki blok yerleştirmesi arasında uyguladığı küçük gecikmeyi ortadan kaldıran veya kısaltan bir yapı modülüdür. Orijinal Minecraft, ne kadar hızlı tıkladığınızdan bağımsız olarak, bir istemcinin yerleştirme paketlerini ne sıklıkta gönderebileceğini sınırlar. Hızlı Yerleştirme, istemci tarafında bu sınırı yamalar, böylece yerleştirme istekleri, orijinal Minecraft'ın dayattığı aralığı beklemeden ard arda gönderilir. Bu, oyuncunun refleksleri ne kadar hızlı olursa olsun, meşru bir istemcinin üretebileceğinden çok daha yüksek bir yerleştirme oranı sağlar.

Bu, bir işleme hilesi veya kullanıcı arayüzü kısayolu değildir. Sunucunun aslında ne aldığını değiştirir: yerleştirme paketlerinin, orijinal Minecraft fiziğinin asla izin vermeyeceği hızlarda gelmesi.

Orijinal Minecraft Yerleştirme Nasıl Çalışır

Minecraft, blok yerleştirme eylemleri arasında minimum bir aralık uygular. İnsan gücünüzün izin verdiği kadar hızlı tıklayın, fark etmez. İstemci, bağlantınız veya refleksler devreye girmeden önce bir yerleştirme isteğine ne sıklıkta yanıt vereceğini sınırlar. Bu sınır, inşaat hızı etrafındaki oyun dengesini korumak ve istemcilerin insan dışı oranlarda yerleştirme paketlerini göndermesini önlemek için vardır.

Fast Place, müşterinin bir sonraki yerleşimi onaylayıp onaylamayacağına karar verdiği tam o anı yakalar ve kontrolü tamamen atlar. Beklemesi gereken yerleşimler derhal işleme alınır. Bu zamanlama çöküşü, hiçbir değiştirilmemiş istemcinin üretemeyeceği oranlarda köprü kurmanıza veya yalıtmanıza olanak tanır.

Hız Oluşturmanın Önemi

Avantaj basittir: hız. Özellikle dövüşlerde köprü kurmak bir yarıştır. Blokları daha hızlı yerleştiren oyuncu uzay yarışı yarışını kazanır. Dövüş sırasında yalıtım, rakibin tepki vermesi için daha az zaman sağlar. Bir patlamadan önce savunma obsidyenini katmanlamak zamanlamaya bağlıdır. Fast Place, bu pencereyi sıkıştırarak kaybedebileceğiniz bir yarışı kazanacağınız bir yarışa dönüştürür.

Oyuncunun kategorisi hız artışlarına odaklanan istemcilerde kendini gösterir ve bu, yapılandırmaya odaklanmış modların hile önleme sistemleri tarafından yakından izlenmesinin nedenlerinden biridir.

Algılama İmzası

Fast Place'in bu kadar sık yakalanmasının nedeni şudur: sunucu bunu ölçebilir. Her blok yerleşimi sunucuda bir zaman damgası oluşturur. Sunucu zaten vanilla'nın izin verdiği minimum aralığı bilir. Bu aralığı tutarlı bir şekilde aşan herhangi bir yerleşim oranı belirsiz veya tartışmalı değildir. Oyunun uyguladığı fiziğin doğrudan bir ihlalidir.

Bazı hilelerin gecikme, beceri veya şansa bağlanarak açıklanabilmesi mümkün olsa da, orijinal oyundan daha hızlı gelen bir yerleştirme paketi basitçe imkansızdır. Desen, meşru bir müşterinin üretebileceği hiçbir şeye uymuyor. Hile önleme sistemleri niyeti tahmin etmez. Sayıların çalışıp çalışmadığını kontrol eder ve yerleştirme zamanlaması söz konusu olduğunda, sayılar kesin sonuç verir.

Hızlı Yerleştirme vs. Kazık

Her ikisi de inşaat hileleri olsa da farklı sorunları çözüyorlar. Kazık, blokların nereye yerleştirileceğini otomatik olarak belirler ve herhangi bir müdahaleniz olmadan bunu yapar. Hızlı Yerleştirme ise yalnızca zamanlamayı değiştirir; yerleştirme kararını siz verirsiniz. İkisi de bağımsız sistemlerdir ve hem otomatik yerleştirme hem de hızlı yerleştirme özelliklerini istiyorsanız birlikte çalışabilirler, ancak farklı şeyleri ölçüyorlar.

Sıkça Sorulan Sorular