Learn · modules
Minecraft'ta Tunneller Nedir?
Tunneller, belirli bir genişlik, yükseklik ve yönde otomatik olarak tünel kazabilen bir modüldür; kazma değil, düz bir yol açmak için blokları temizler.
Tunneller Minecraft'ta Nedir?
Tunneller, ayarladığınız genişlik, yükseklik ve yönde otomatik olarak bir tünel kazacak bir dünya kategorisi modülüdür; yolundaki her bloğu kırarak asla bir kazma kullanmanıza gerek kalmaz. Boyutları ve yönü seçin, etkinleştirin ve modül, durduğunuz yerden başlayarak dışa doğru çalışır, ilerlerken bloğu bloğa o kesiti temizler. Nişan alma, tıklama veya bir şaft açmak için duvara doğru yürüyüş yok. Bazı yapılar ilerlerken zemini de onarır, çünkü ayaklarınızın altından bir delik açan otomatik kazılmış bir tünel bir tehlike, bir kolaylık değildir.
Tünellerin cazibesi saf hızdır. Madenciliğin bir ekonomiyi beslediği veya yer altında mesafe kat etmek sizi ilginç kısımdan ayıran iş olduğu bir sunucuda, Tunneller öğütmeyi saatlerce kısaltır. Aktif izleme yapılan bir hayatta kalma sunucusunda, gerçek madenciler duraksadığından, geri adım attığından ve bazen Tunneller tereddüt etmeden mekanik bir çizgi keserken blokları kaçırdığından, işaretlenmesi en kolay otomatik davranışlardan biridir.
Nasıl Çalışır
Tüneller üç girdi alır: genişlik, yükseklik ve yön. Oradan, bulunduğunuz yerden başlayarak dışa doğru çalışır ve sizi temizlenmiş alana ilerletmeden önce her bir bloğu o kesitte kırar. Modül, hangi bloğa bakacağını belirler, kır komutunu gönderir ve yalnızca ilerideki yol gerçekten açık olduğunda ilerler. Siz bunun herhangi bir bölümünü yönlendirmeyin, sadece oluyor olanı izliyorsunuz. Bazı uygulamalar ayrıca kazarken açılan boşlukları doldurur, çünkü kazdığınız deliğe düşmek otomasyonun amacını ortadan kaldırır.
Boyutları ayarla
Kazılmasını istediğiniz tünelin genişliğini, yüksekliğini ve uzunluğunu ayarlayın.
Bir yönə dön
Tünelin uzanması gereken yöne kendinizi yöneltin.
Etkinleştir ve izle
Modül, kesit alanını hesaplar, blokları hedefler, kopma paketleri gönderir ve oyuncuyu ilerletir.
Tekrarla bitene kadar
Ayarlanmış uzunluğa ulaşılana veya devre dışı bırakılana kadar devam eder.
Ortak Ayarlar
| Ayar | Ne Kontrol Eder |
|---|---|
| Genişlik ve Yükseklik | Kesilen tünelin kesit alanı |
| Yön | Tünelin mevcut yönünüzden hangi yöne doğru uzandığı |
| Uzunluk | Kendi kendine durana kadar ne kadar ilerlediği |
| Blok İşleme | Sıvıların ve değerli cevherlerin atlanıp diğer her şey gibi kırılıp kırılmadığı |
Genişlik, yükseklik ve yön, Tunneller'ı sıradan bir otomatik madenleme seçeneğinden ayıran unsurlardır. Doğrudan önünüzde ne gelirse onu kırmak yerine, önceden bir şekle karar verir ve tam olarak o şekli, daha fazlasını değil, daha azını değil, keser. Bu disiplin aynı zamanda izleyen herkes için de belirgin olmasını sağlar.
Neden Anticheat Sistemleri Tunneller'ı Yakalar
Tunneller, otomatik kazı daha kolay fark edilebilir olduğundan işaretlenir. Gerçek oyuncular duraksar, geri döner ve kazarken ara sıra eksen dışı bloklar keser. Tunneller bunlardan hiçbirini yapmaz. Mekanik olarak zamanlanmış, düz ve kusursuz verimlilikte bir tünel keser ve blok kırılma kaydı sistemi, madencilik kalıplarını izleyerek, herhangi bir diğer otomatik eylemi işaret ettiği gibi bu tutarlılığı da işaretleyebilir.
Mükemmel zamanlama
Bloklar, insanî bir duraksama olmadan, makine gibi aralıklarla geliyor.
Düzgün, hiç eğimsiz yollar
Tünel, belirlenen boyutlara göre mükemmel hizalanmış, ki bu, elle kazı yapan bir oyuncunun neredeyse hiç başaramayacağı bir şey.
Geri adım atmayın
Modül asla yön değiştirmez veya yanlış bloğa denk gelmez, karanlıkta bir şey arayan bir oyuncu gibi değil.
Tahmin edilebilir cevher boşaltma
Eğer elmasları ve altını atlama ayarı etkinleştirilmişse, bunu her zaman kusursuz bir tutarlılıkla yapar ve asla hata yapmaz.
Antichi koruma özelliğine sahip veya blok aktivitelerini takip eden yetkililer tarafından yönetilen bir sunucuda, bunu üreten istemciden bağımsız olarak bu örüntü yasaklanabilir bir suçu oluşturur.
Sıkça Sorulan Sorular
Oyuncunun elle yapabileceği bir şeyi, örneğin bir tünel kazmayı, otomatikleştirir; bu da onu tamamen kozmetik bir özellik olmaktan ziyade bir oyun içi otomasyon özelliği yapar. Sorun yaratıp yaratmayacağı tamamen sunucunun kurallarına ve anticheat sistemine bağlıdır.
Teknik olarak evet. Normal bir oyuncu gönderdiği aynı blok-kesme paketlerini gönderiyor, bu yüzden canlı bir sunucuda çalışmasını engelleyecek bir şey yok. Gözden uzak kalmak daha zor kısmı, çünkü blok-kesme takibi, otomatik kazmanın bıraktığı mekanik zamanlamaları ve düz hatları tespit edebilir.
Oyuncu nerede olursa olsun, çevresindeki kırılabilir tüm blokları Nuker kırar. Tunneller ise tek bir yönde tanımlı bir şekil keser, bu nedenle alan açma işleminden ziyade otomatik kazı gibi davranır.
Aktif anticheat çalışan veya blok aktivitesini izleyen yetkililer söz konusu olduğunda, evet, bu başka otomatik davranışlarla aynı şekilde ele alınabilir. Tek oyunculu modda veya denetlenmeyen bir sunucuda ise, ilk etapta bir ban uygulayacak kimse yoktur.