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Minecraft 中什么是自动方块?模块详解

自动阻挡是一个战斗模块,它允许你在阻挡的同时继续移动和战斗,或者为你自动阻挡。以下是它的工作原理以及它为何具有风险.

TRtrolPublished 1 min read

Minecraft 中的自动方块是什么?

自动方块是一种战斗模块,它消除了原版剑盾格挡中固有的权衡。在生存模式下,Minecraft 中按住右键进行格挡,游戏会降低你的移动速度到步行速度,并阻止大多数其他操作,只要你按住右键就会持续下去。这就是减少伤害的代价。自动方块消除了这个代价。根据具体实现方式,它要么在保持方块激活的同时,让你在悄无声息地移动和战斗,要么什么也不保留,并在攻击即将命中时立即触发方块。

它是如何运作的

原版格挡是手动且全有或全无的。你按住右键使用剑,你的速度会降低到步行速度,并且游戏会限制大多数其他输入,直到你松开右键。这就是协议:为了站立不动并几乎不做其他事情,而牺牲了减少的伤害。

自动方块通过两种方式打破了这种协议。

第一种形式 在服务器端保持方块激活状态,而客户端则悄无声息地忽略移动和操作惩罚,因此你可以像什么都没握住一样继续奔跑、攻击或重新定位。

第二种形式 本身什么也不保留。它会观察攻击即将命中的那一刻,为你触发方块,然后释放它,将格挡变成你无需手动计时就能做出反应的行为.

自动触发形式的吸引力远不止于跳过移动惩罚。一个在需要时立即启动的方块,也消除了玩家在看到攻击即将到来并按下按钮之间的人为延迟,这在第一层优势之上,又增加了一层优势。

是否安全使用

在原版 Minecraft 中,阻挡和完全移动不应该同时发生,因此将它们结合使用是服务器需要关注的真实信号。一个玩家的移动速度、冲刺状态或攻击模式与他们报告的方块状态不符,这与原版客户端的行为不一致,而这正是服务器端反作弊系统用来进行比较的类型不匹配。

自动触发形式也有它自身的特征:一个方块在即将到来的攻击周围以不自然的规律开始和停止,与人为手动反应的方式截然不同。

自动阻挡是一个使用时需谨慎的功能。反作弊系统可能会将其标记,并且没有任何实现可以保证在任何给定服务器上都能不被发现.

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