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対戦プレイに最適なテクスチャパックで、より早く状況を把握しよう
最高のPvPテクスチャパックは、視覚的なノイズを軽減し、戦闘をより早く把握できるようにします。短剣、控えめな炎、透明な水、コントラストの高いハートを、すべて16xで.
PvPテクスチャパックが本当に優れているものとは
優れたPvPパックは、戦闘を読み解く手助けをしてくれます。あなたと攻撃対象者の間に存在する視覚的なノイズを取り除き、戦闘状況を把握しやすくします。短い剣は右手の画面上の邪魔をなくし、低い炎は燃焼による一瞬の視界妨害を防ぎ、透明な液体は泳んできている相手を見やすくします。見た目ではなく、情報が重要です。
戦闘に実際に必要な視覚情報を考えてみてください。あなたはターゲットの位置を追跡し、相手の体力を確認し、自分のハートを読み、ホットバーを数えます。これらはほんの数秒の間にすべて行う必要があります。これらのタスクに貢献しないものは、あなたにとって邪魔になります。適切なパックは不要なものを削除し、必要な情報だけを残します。
PvPパックを決める4つの要素
多くの「PvPパック」リストは、名前であなたを圧倒します。それをスキップしてください。パックを4つの要素で判断してください。なぜなら、これらは戦闘の読み解く速度を変える編集だからです.
| 特徴 | 変更点 | 戦闘における重要性 |
|---|---|---|
| 短剣 | 保持武器モデルをトリム | 画面の右側をクリアにし、その角度から来る敵を見やすくする |
| 低い炎/クリアな炎 | 炎のオーバーレイを縮小または非表示にする | 一回の炎の効果で画面がオレンジ色で埋め尽くされるのを防ぐ |
| 透明な水と溶岩 | 透明または薄い色合いの液体 | 水中、水たまりの近く、または橋の上で戦っている際に敵を見ることができる |
| 高コントラストのハートとホットバー | ライフとアイテムアイコンをより目立たせる | ターゲットから目を離さずに自分の状態を確認できる |
もしパックがこの4つを完璧に実現できれば、残りは好みの問題だ。もし失敗すれば、どんなに綺麗な石のテクスチャでもそれを救うことはできないだろう。
短剣:多くの人が最初に始めるもの
保持武器はあなたの視界の右下に位置し、画面の広い範囲を覆っている。短剣の編集は、そのモデルを縮小し、刃が右からの接近を妨げないようにする。これは最も人気のあるPvP編集である理由は一つ:解放される画面スペースは、まさに側面から接近してくる敵が現れる場所だからだ。
低い炎:無料で視界を奪われるのを止める
デフォルトの炎は、画面全体を覆う高さ満点のオレンジ色の壁です。一度でも当たると、消えるまで一瞬の猶予が失われます。ローファイアやクリアファイアの編集では、そのオーバーレイが細い帯状になり、または消えます。そのため、炎の発生は何も失わせません。溶岩や火打石と鋼鉄、または火属性の武器の近くでの戦闘では、これは譲りません。
透明な液体:水しぶきを透視する
バニラウォーターと溶岩は、意図的に濁っています。戦闘において不利になる要素です。透明または薄い色合いの液体であれば、飛び込んだり、橋から飛び降りたり、プールを周回したりするターゲットを常に監視できます。ローファイアと組み合わせることで、溶岩は死角ではなくなります。
解像度:16xを維持し、深く考えない
16xを使用してください。バニラのピクセルグリッドに一致し、高速でも鮮明さを保ち、フレームレートにほとんど影響を与えません。高解像度のパックはスクリーンショットでは見栄えが良いですが、戦闘では役に立ちません。安定したフレームレートは、詳細よりも常に優れています。256xのパックは、必要な時にフレームレートを低下させる可能性があります.
対人戦(PvP)は、まずフレームレートが重要で、次に鮮明さが重要なので、高解像度パックは両方の点において不利になります。フレームを消費し、戦闘開始と同時に視界から消えてしまうテクスチャの詳細を読み込むだけです。パックを軽くし、グラフィック予算を安定したフレームタイムに費やしましょう。それでも戦闘中にフレームレートが低下する場合は、パックを調整する前にその原因を修正してください。詳しくは対人戦向け安定FPSの確保方法とMinecraftの最適なグラフィック設定をご覧ください.
忠実なベースから始めて、編集を重ねる
レシピは簡単です。クリーンでバニラに忠実な16xベースを取り、短剣と控えめな炎を追加します。Faithfulのようなパックは、オリジナルのアートディレクションを16xで維持しているため、多くの競技性の高い編集は、そのスタイルをベースに構築する傾向があります。不要な要素が取り除かれた、馴染みのあるゲームプレイが得られます。
なぜ忠実なベースではなく、高度に様式化されたベースではなく、なぜでしょうか?なぜなら、あなたの筋記憶はバニラで鍛えられているからです。すべてのブロックを新しいスタイルに書き換えるパックは、あなたが何を見ているかを再学習させることになります。忠実なベースは、認識を瞬時に保ち、視界を遮るほんの少数の要素だけを変更します.
視界が確保されている
短剣とトリミングされたモデルは、画面上の散らかりを整理し、そのため、側面からの敵は身を隠す場所がない.
意図しないブラインドはなし
弱火と透明な液体があれば、火花が散ることも、水に飛び込むことも、決して無駄にはならない.
フレームは無事です
16x を使うことで、GPU の予算を確保し、集団戦中でも安定したフレームレートを維持できます.
ステータスの即時表示
ターゲットから離れることなく、高コントラストのハートとホットバーで体力とアイテムを確認できます.
プレイするにはmodが必要ですか?
ほとんどのPvPパックはシンプルな16xで、追加のmodなしでバニラ環境で動作します。カスタムアイテムモデルや連結テクスチャを使用しているパックの場合にのみ、OptiFineのようなレンダーが必要になります。例えば、剣を真の3D形状にしたり、ブロックの面を繋ぎ合わせたりするようなものです。パックの説明に「カスタムモデル」や「CTM」と記載されている場合は、ダウンロードする前に必要なレンダーを確認してください。
競技的な環境では、むしろ軽量な方が有利です。追加のmodを必要としないパックは、ゲームのアップデート時に壊れる要素が一つ少なく、起動時の負荷も軽減されます.
現代のFabric環境では、軽量な16xパックとパフォーマンスMODスタックを組み合わせることで、鮮明さとフレームレートを両立できます。 多くの本格的なPvP環境で採用されているのがこの組み合わせで、優れたユーティリティクライアントは、これに基盤を置いて構築されるべきであり、対抗するべきではありません.
順序立てて、選び方
四つの特徴を確認してください
短剣は、または弱火、透明な液体、そして大胆な心は発送できますか?もしそうでないなら、探しましょう。他はすべて二番手です.
解像度を確認してください
16倍。もしページに32倍以上と表示されていて、勝つためにプレイする場合、余裕があればフレームレートにまだ余地があるか確認してから進んでください.
依存関係を確認してください
Plain 16x はバニラ環境で動作します。パックが本当にカスタムモデルを必要とする場合にのみレンダラーを取得してください.
実戦で試してみろ
友達と練習するか、またはデュエルで試してみる。パックは、基地で静止しているときと高速で走っているときでは、感触が違う.
いいえ。テクスチャパックは、ブロック、アイテム、UIの見た目だけを変更します。 短い剣、低い火、澄んだ水は、見えるものを変えるだけで、ゲームの動作を変えるわけではありません。これらはバニラで許可されている装飾的な編集ですが、参加する前に必ずサーバーのリソースパックのルールを確認してください.
16倍。バニラのピクセルグリッドに合致し、激しい戦闘でも読みやすく、フレームレートにほとんど影響を与えません。高解像度のパックはフレームを消費し、移動するターゲットを追跡しようとしているときには意味のないディテールを追加します.
カスタムアイテムモデルや接続されたテクスチャに依存するパックのみ。プレーンな16xパックで、短剣と控えめな花火であれば、ゼロのMODでもバニラ環境で動作します。パックがカスタム3Dモデルを宣伝している場合、それをサポートするレンダラーを必要としている可能性が高いです.
.zipファイルをダウンロードし、リソースパックのフォルダに展開してください。次に、オプションの「リソースパック」で有効にします。アクティブなリストの一番上にドラッグして、それ以下のものを上書きし、完了です.
Terminus を手に入れろ
Built for players who care about reading the fight.