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ステップインとは Minecraft? 動作モジュール解説
ステップは、バニラ版の自動ステップ高さよりも高いブロックをジャンプなしで登れるようにするムーブメントモジュールです。その仕組みと検出リスクは以下の通りです.
MinecraftにおけるStepとは?
Stepは、プレイヤーがバニラの自動ステップ高さよりも高いブロックをジャンプすることなく登れるようにする移動モジュールです。通常、Minecraftでは短い障害物だけを自動的に登ることができ、それよりも高いものに当たるとそこで止まってしまい、ジャンプを強制されます。Stepは、その制限を引き上げたり、取り除いたりすることで、より大きなブロックや突起を歩くペースで渡れるようにします。
Stepの仕組み
毎ティック、バニラは歩行プレイヤーの正面にあるブロックのエッジをチェックし、自動的に登れる高さかどうかを判断します。もしそうでない場合、ゲームは移動をブロックし、代わりにジャンプを強制します。Stepは、そのチェックを上書きし、クライアントがまだ歩いていけるものとして扱うことができるブロックの高さを1ブロック分引き上げます。その後、クライアントはプレイヤーをジャンプパケットなしで、より高いブロックの上に引き上げます。
この最後の部分が、Stepの魅力の全てです。ジャンプは、まっすぐ歩いている経路を中断し、一時的にあなたの垂直位置とヒットボックスを変化させます。これは、相手が隙をうかがって見ている場合に目に見えるものです。ブロックを登る際に地面に留まっていることで、照準と勢いが移行を通して安定し続けます。また、階段、フェンス、積み重ねられたハーフブロック、そして一般的な不均一な地形をスムーズに通過できるため、スプリントを失ったり、歩みを止めたりすることなく渡ることができます。
Stepは安全に使用できますか?
ステップは、安全が保証されているわけではなく、自己責任で使用する機能です。クライアントがサーバーに報告する垂直方向の移動を改ざんするため、プレイヤーの目の前のブロックに対して期待されるステップの高さを再計算するサーバー側のアンチチートシステムは、それを検証するための具体的なデータポイントを得られます。そのサーバーが実際に監視しているかどうかは異なりますが、この挙動自体は疑わしい兆候となり得、他の移動チート(フライトやスピードハックなど)と同様の結果、つまりBANとなります。ただし、その手法はより静かです.
よくある質問
バニラでは、歩行プレイヤーはジャンプすることなく、スラブや階段などの短い障害物を自動的に登ることができますが、それよりも高いものには停止し、ジャンプを強制します。ステップは、より大きなブロックも同様に自動的に渡れるように、その上限を引き上げます.
いいえ。ステップは、依然として自動登頂可能なブロックの高さのみを変更します。ジャンプは、その高められた制限以上の高さや、実際の垂直クリアランスが必要な隙間に対して、通常通りに機能します.
それはあり得る。ステップは、プレイヤーの前にいるブロックが通常許可する垂直移動とは異なる、クライアントが送信する垂直移動を変更し、ステップの高さとブロックの形状を比較するサーバーは、具体的な信号でフラグを立てることができる.
ステップは、様々なクライアントで実行されていることが記録されています。ユーティリティクライアント領域では、一般的な動作モジュールです.