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O que é Aura de Âncora no Minecraft?

A Aura Âncora é um módulo de combate que posiciona e detona automaticamente âncoras de reaparecimento para causar dano explosivo, e é uma forma fácil de ser banido.

TRtrolPublished 5 min read

O que é a Aura Âncora no Minecraft?

A Aura Âncora é um módulo de combate que automaticamente coloca um âncora de reaparecimento ao lado de um alvo e o detona, transformando um bloco que a maioria dos jogadores vê apenas no Nether em uma arma PvP em qualquer lugar do mundo. O jogador não coloca a âncora, não a carrega e não a golpeia. O módulo executa toda a sequência sozinho, mais rápido do que uma mão jamais poderia.

O apelo é o mesmo da Aura Cristal: dano explosivo massivo em um pacote automatizado. Uma âncora de reaparecimento carregada que detona fora do Nether produz uma explosão significativa, o que torna o loop perigoso. Uma pessoa que a coloca e aciona manualmente tem que posicionar o bloco, enchê-lo com cargas de glowstone através de trocas de inventário e, em seguida, clicar nele, três ações separadas que um jogador tem que coordenar em sequência. A Aura Âncora colapsa todas essas três em um único passo automatizado.

Como a Aura Âncora funciona

A Aura Âncora executa um loop de colocar e detonar contra um alvo próximo, e o loop é quase idêntico ao que uma Aura Cristal faz com cristais do fim. Ela escolhe um alvo, procura um local válido para deixar uma âncora de reaparecimento ao lado desse alvo, coloca a âncora e, em seguida, a aciona para que a explosão atinja o inimigo.

  1. Procure por locais de posicionamento

    Ele procura na área-alvo blocos sólidos onde um ponto de ancoragem de reaparecimento possa se fixar.

  2. Coloque o âncora

    Uma vez que encontra um local válido, ele posiciona o bloco de âncora, a mesma ação que um jogador faria ao clicar com uma âncora na mão.

  3. Acione a explosão

    A âncora então é atingida, fazendo-a explodir fora do Nether, que é o único lugar onde ela detona.

  4. Repita

    O loop reinicia a cada tick, procurando a próxima oportunidade de posicionamento.

A mecânica por trás de tudo isso é vanilla: um âncora de respawn carregada explode se for atingida fora do Nether. Normalmente, isso significa posicionar o bloco, enchê-lo com cargas de glowstone e atingi-lo no momento certo, três ações manuais separadas. Anchor Aura automatiza as três em um único loop, e o faz de forma mais consistente do que alguém gerenciando as entradas manualmente.

Anchor Aura vs Crystal Aura

Remova o nome do bloco e estes são o mesmo módulo. Ambos posicionam automaticamente um explosivo ao lado de um alvo e o detonam em um loop com zero entrada manual. A única diferença real é o explosivo em si. Crystal Aura usa cristais do End, que podem ser colocados em obsidiana ou bedrock em quase qualquer lugar no mapa. Anchor Aura é limitado por uma regra vanilla: a âncora tem que ser atingida fora do Nether para explodir, que é a brecha que o módulo explora para armazém-la no Overworld ou no End.

Escolha o bloco disponível e a automação subjacente não se importa. Servidores os tratam da mesma forma também.

Configurações comuns do Anchor Aura

Como a maioria dos módulos de combate automatizados, Anchor Aura expõe controles que trocam velocidade pela aparência.

ConfiguraçãoO que controla
Alcance de posicionamentoQuão longe do jogador um âncora pode ser colocado
Alcance de detonaçãoQuão longe o módulo irá disparar um âncora posicionado
Alcance do alvoQuão perto um inimigo deve estar para disparar o loop
Atraso de posicionamentoQuanto tempo espera entre o posicionamento de âncoras
Atraso de detonaçãoQuanto tempo espera antes de disparar
RotaçõesSe a visão gira em direção ao ponto de posicionamento ou detonação

O tempo de posicionamento e detonação é crucial. Muito rápido e o servidor sinaliza como impossível. Muito lento e o alvo escapa do raio de explosão.

Por que é detectado

A Aura de Âncora é uma trapaça de vantagem de jogabilidade, então os servidores a monitoram da mesma forma que monitoram a Aura de Cristal ou qualquer outro módulo de combate automático. O tempo de posicionamento e detonação é mais rápido do que permite o jogo manual, e a âncora frequentemente é colocada em um local para o qual a câmera do jogador nunca realmente apontou.

Os anticheats do lado do servidor são construídos para detectar exatamente esse tipo de padrão: blocos posicionados e disparados em rápida sucessão perto de uma entidade, interações sem rotação correspondente do jogador e dano de explosão que se alinha com um loop em vez de uma sequência humana de posicionar, carregar e atacar. Se você acionar muitas dessas condições, a conta será sinalizada para revisão ou banida, dependendo das políticas do servidor.

Perguntas Frequentes