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Quais são os efeitos de morte no Minecraft? (Módulo Estético)

Kill Effects é um módulo cosmético que reproduz uma animação personalizada no momento em que um acerto elimina um jogador, independente de Entity Effects e puramente do lado do cliente.

TRtrolPublished 4 min read

O que são Kill Effects no Minecraft?

Kill Effects é um módulo cosmético em clientes utilitários do Minecraft que substitui (ou sobrepõe) a animação de morte padrão por uma personalizada, mas apenas quando o seu golpe é o que encerra a luta. Dê dez golpes que não matam e nada acontece. Dê o décimo primeiro que sim e o efeito é ativado. É uma recompensa pelo golpe final, não uma camada de tinta sobre cada golpe.

O módulo é projetado para momentos de satisfação. Uma morte em PvP é o resultado de toda a luta, e Kill Effects dá a esse momento sua própria marca de pontuação visual. Nada muda sobre como a luta foi travada, apenas como o momento da vitória se parece.

Como funciona

O módulo monitora o combate por um evento específico: um golpe que reduz a saúde de um alvo a zero. Ele ignora tudo o mais. Quando essa condição de morte é acionada, ele reproduz qualquer animação ou efeito de partícula que você escolheu, seja substituindo a morte padrão simples ou sobrepondo-se a ela, dependendo da implementação do cliente.

Como o gatilho é "morte", e não "golpe", o efeito aparece com muito menos frequência do que você esperaria de um módulo de combate. A maioria dos golpes em uma luta real não encerra nada. Kill Effects permanece em silêncio durante todos eles e só se manifesta naquele que conta.

Esse gatilho estreito é também a diferença inteira entre Kill Effects e seu parente mais próximo, Entity Effects. Entity Effects dispara em qualquer acerto conectado, independentemente do resultado, então se apresenta como uma camada visual constante sobre o combate. Kill Effects reserva-se para o resultado, então se apresenta como um floreio ligado a vencer a troca, em vez de lutar.

Kill Effects vs. Entity Effects

Kill EffectsEntity Effects
Dispara emO acerto fatal apenasCada acerto conectado
Frequência em um combateRara (uma vez, se tanto)Constante
PareceUma recompensa pelo abateUma camada de combate ambiental
Modifica a jogabilidadeNãoNão

Nenhum dos módulos afeta alcance, tempo, dano ou registro de acerto. A única coisa que um ou outro modifica é o que é exibido na sua tela.

É seguro usar?

Sim, e é tão seguro quanto os módulos cosméticos podem ser. Kill Effects não altera nada que o servidor rastreia e não envia nada diferente de um abate normal. Não há extensão de alcance, manipulação de tempo, spam de pacotes, nada que um anticheat do lado do servidor possa sinalizar, porque o efeito nunca sai do seu cliente.

A única ressalva que sempre se aplica a módulos cosméticos continua valendo aqui: alguns servidores proíbem clientes modificados de forma geral, independentemente do que qualquer módulo específico faz. Verifique a política do servidor antes de executar um, não porque Kill Effects é arriscado, mas porque "qualquer cliente modificado" às vezes é a política.

Perguntas Frequentes