Learn · modules

O que é Velocidade no Minecraft? Módulo de Movimento Explicado

Velocidade é um módulo de movimento que aumenta a velocidade de caminhada e corrida acima do limite padrão do Minecraft. Veja como funciona e por que os servidores o detectam tão facilmente.

TRtrolPublished 4 min read

O que é Velocidade no Minecraft?

Velocidade é um módulo de movimento que impulsiona a taxa de caminhada e corrida de um jogador além do que o Minecraft original permite. Ative-o e você atravessa o terreno mais rápido do que um cliente não modificado jamais poderia, sem que nada no mundo do jogo explique o ritmo extra. Aparece em diversos clientes utilitários, e os servidores o tratam da mesma forma que tratam qualquer outro cheat de movimento: como uma vantagem injusta, não uma configuração.

Como funciona

O Minecraft original calcula uma velocidade de caminhada fixa e uma velocidade de corrida separada e mais rápida para cada jogador. Normalmente, nada toca esses números fora de coisas como uma poção de rapidez ou ao estar em pé em um bloco que afeta a velocidade. Um módulo de Velocidade ignora tudo isso e substitui o cálculo diretamente, elevando-o para que o jogador cubra mais terreno por tick ao caminhar e ao correr, sem poção, bloco ou outra explicação original por trás disso.

Como a mudança ocorre inteiramente no cliente, a tela do próprio jogador mostra um movimento suave e mais rápido, sem falhas ou engasgos que o denunciem visualmente. O que o servidor recebe é uma história diferente: um fluxo de atualizações de posição que cobrem mais distância por tick do que o estado conhecido do jogador permitiria. Essa lacuna entre o que é plausível e o que está chegando é exatamente o que uma verificação de movimento é construída para detectar.

Por que é detectado

A velocidade é uma das trapaças mais fáceis de serem detectadas por um servidor, pois ele já sabe a velocidade máxima permitida para um jogador, independentemente do que o cliente alega.

Fator que o anticheat consideraPor que isso importa
Distância percorrida por tick em relação à velocidade base conhecida do jogadorEvidência direta de que o jogador está se movendo mais rápido do que o jogo permite
Efeitos de poções ativos e blocos que afetam a velocidadeRazões legítimas para um jogador estar se movendo rapidamente, que o servidor deve descartar primeiro
Estado de sprint e mudanças de direçãoCorrer e virar afetam a velocidade que o servidor deve esperar
Consistência ao longo do tempoUm único tick rápido pode ser lag; velocidade sustentada acima do limite sem explicação é um sinal mais forte

As verificações de movimento no servidor são algumas das partes mais antigas e maduras do design de anticheat. Usar velocidade por um período prolongado em um servidor com uma verificação competente é improvável de passar despercebido.

Perguntas Frequentes