Learn · modules
O que é Step no Minecraft? Módulo de Movimento Explicado
Step é um módulo de movimento que permite escalar blocos mais altos que a altura de auto-passo padrão do Minecraft sem pular. Veja como funciona e o risco de detecção.
O que é Step no Minecraft?
Step é um módulo de movimento que permite a um jogador subir blocos mais altos do que a altura de auto-passo padrão do Minecraft, sem precisar pular. Normalmente, o Minecraft só permite que você suba obstáculos baixos automaticamente e te impede em qualquer altura maior, forçando um pulo. Step aumenta ou remove esse limite, permitindo que blocos maiores e saliências sejam cruzadas em um ritmo de caminhada.
Como Step funciona
A cada tick, o Minecraft verifica a borda do bloco à frente de um jogador caminhando e decide se é baixa o suficiente para ser escalada automaticamente. Se não for, o jogo bloqueia o movimento e força um pulo. Step ignora essa verificação, aumentando a altura máxima que um bloco pode ter antes que o cliente ainda o trate como algo que você pode andar diretamente. O cliente então levanta o jogador até o bloco mais alto, sem enviar um pacote de pulo.
Essa última parte é o grande atrativo. Um pulo interrompe um caminho de caminhada direto e altera brevemente sua posição vertical e hitbox, ambos visíveis para um oponente que está procurando uma abertura. Permanecer no chão ao subir um bloco mantém a mira e o impulso estáveis durante a transição. Também suaviza escadas, cercas, blocos de meio empilhados e terrenos irregulares em geral, para que você os atravesse sem perder a corrida ou quebrar o ritmo.
É seguro usar Step
O Step é uma funcionalidade de uso por sua conta e risco, não uma funcionalidade garantidamente segura. Ele altera o movimento vertical que o cliente reporta ao servidor, e um anticheat do lado do servidor que recalcula a altura esperada do passo em relação aos blocos à frente de um jogador tem um ponto de dados concreto para verificar. Se um determinado servidor realmente monitora isso varia, mas o comportamento em si é um ponto de sinalização plausível, e ser pego acarreta as mesmas consequências de qualquer outro cheat de movimento: um banimento, da mesma forma que voar ou um hack de velocidade, apenas mais silencioso sobre como ele é feito.
Perguntas Frequentes
A baunilha permite que um jogador em movimento suba automaticamente obstáculos baixos, como uma laje ou um degrau, sem pular, mas interrompe-se em qualquer obstáculo mais alto e força um salto. O Passo aumenta essa altura, permitindo que blocos maiores sejam cruzados da mesma forma automática.
Não. O passo altera apenas a altura do bloco que ainda conta como escalável automaticamente. Pular continua a funcionar normalmente para qualquer coisa acima desse limite elevado e para vãos que necessitem de distância vertical real.
Pode ser. O passo altera o movimento vertical que o cliente envia em comparação com o que os blocos à frente do jogador normalmente permitiriam, e um servidor que verifica a altura do passo em relação à geometria dos blocos tem um sinal concreto para sinalizar.
O passo está documentado como executado em diversos clientes. É um módulo de movimento comum no espaço de clientes utilitários.