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O que é Aura de Teletransporte no Minecraft? Módulo Explicado

A Aura de Teletransporte é uma trapaça de combate no Minecraft que teletransporta um jogador para perto de um alvo e, em seguida, ataca automaticamente. Veja como funciona e por que é fácil de identificar.

TRtrolPublished 4 min read

O que é Teleport Aura no Minecraft?

Teleport Aura é um módulo de combate que diminui a distância até um alvo, teleportando ou reposicionando rapidamente o jogador em direção a ele, e então ataca automaticamente quando está ao alcance. Ele funciona no mesmo ciclo de alvo e golpe que o KillAura, mas adiciona um passo de movimento à frente: em vez de esperar você caminhar até o alcance, ele te move até lá. É isso que o torna um reductor de distância em vez de um simples atacante automático, e também é isso que dá ao servidor um segundo motivo para detectá-lo. É eficaz, mas o custo é a velocidade do banimento, em vez da simples distância para o banimento.

Como funciona

O Teleport Aura escaneia por um alvo da mesma forma que o KillAura, escolhendo uma entidade dentro de uma janela configurada e travando nela. A diferença aparece antes do golpe. Se o alvo estiver fora do alcance corpo a corpo, o módulo altera a posição do jogador em direção a ele, seja em um único salto grande ou em uma série de reposicionamentos rápidos, até que esteja perto o suficiente para atingir. Uma vez no alcance, ele ataca da mesma forma que um módulo de ataque automático comum, não diferente de um golpe regular do KillAura.

A sequência é clara se você estiver assistindo: o alvo aparece na tela, o jogador se teletransporta diretamente para ele, o jogador ataca. Qualquer pessoa assistindo, incluindo o servidor, vê uma posição que não deveria ser possível alcançar em tão pouco tempo. Aura de Teletransporte é como Aura de Matar soldada a um hack de velocidade, e anuncia ambas as partes do cheat de uma vez.

Por que é mais fácil de detectar do que Aura de Matar simples

Este é um cheat de vantagem no jogo, não um cosmético, e é mais fácil de detectar do que Aura de Matar simples porque entrega ao servidor duas anomalias em vez de uma. A posição de um jogador legítimo muda em uma velocidade limitada a cada tick, limitada pelas mecânicas de movimento normais: caminhada, corrida, pulo. Um teletransporte ou um pico de reposicionamento cobre terreno que nenhuma sequência de entrada legal pode produzir nesse intervalo.

Anticheats do lado do servidor já rastreiam as variações de posição entre ticks para detectar hacks de velocidade e voo. Um salto repentino em direção a um alvo de combate aterrissa diretamente dentro desse mesmo teste, sobreposto ao que o anticheat já está fazendo com rotação, alcance e tempo de ataque. Uma anomalia de movimento e uma anomalia de combate aparecendo juntas no mesmo curto intervalo é um dos sinais mais fortes que existem, e é por isso que este tipo de módulo tende a ser sinalizado rapidamente em qualquer sistema com validação básica de movimento.

Perguntas Frequentes