Blog
Лучшие моды, чтобы Minecraft выглядел лучше
Визуальные улучшения, сохраняющие ваш FPS: шейдеры, объединённые текстуры, безрамочное стекло, частицы окружающей среды и детализация 3D-скинов, объединены в слои для более насыщенного вида без задержек.
Какие моды делают Minecraft визуально лучше, не снижая FPS?
Соединение текстур, бесшовное стекло, частицы в окружающей среде и 3D-слои текстур выполняют большую часть визуальной работы практически без нагрузки. Шейдеры выглядят потрясающе, но именно они нагружают ваш GPU. Сначала создайте базовый слой, поддерживайте стабильный FPS, а шейдеры добавляйте только если у вашего оборудования есть запас мощности.
Ошибка, которую совершают люди, — сразу бросаться к шейдерам, видеть, как падает частота кадров, и думать, что «красиво» и «играбельно» не могут сосуществовать. Могут. Большая часть того, что делает скриншот с модами хорошим, — это не проход теней. Это набор небольших модов, которые улучшают резкость текстур и сглаживают неровности, оставленные ванильной версией. Каждый из них очень легкий. Вместе они меняют общее ощущение от игры.
Почему простые моды важны больше, чем вы думаете
Ванильный Minecraft отрисовывает блоки как изолированные плитки с жесткими швами, плоскими текстурами и скудными деталями окружающей среды. Моды, перечисленные ниже, нацелены именно на эти слабые места, и поскольку они основаны на текстурах или являются небольшими дополнениями к конвейеру рендеринга, они практически не влияют на счетчик FPS.
Соединенные текстуры
Соединяет совпадающие блоки в сплошные поверхности вместо сетки повторяющихся плиток. Стекло, песчаник и книжные полки перестают выглядеть как наклейки.
Амбиентные частицы
Опадающие листья, брызги воды и светлячки оживляют биомы, придавая им ту детализацию, которая делает скриншот таким привлекательным.
Бесшовное стекло
Устраняет границы между стеклянными блоками, позволяя окнам, стенам и аквариумам казаться одним цельным стеклом.
Детализация кожи в 3D
Проталкивает внешний слой кожи в реальную геометрию, поэтому шляпы, волосы и куртки располагаются от тела, а не лежат плоско.
Визуальные моды, которые стоит установить
Вот краткий список. Все эти моды работают с Fabric и отлично сочетаются с Sodium, поэтому вы сохраняете частоту кадров, получая при этом больше деталей.
Iris: шейдеры, главное обновление
Это самый мощный мод и единственный здесь, который требует реальных ресурсов GPU. Iris добавляет поддержку шейдеров и работает поверх Sodium, поэтому вы получаете тени, объёмный свет и правильную отрисовку воды, не жертвуя оптимизацией частоты кадров. Даже самый простой шейдерный пакет преображает внешний вид. Начинайте с малого, следите за частотой кадров и постепенно увеличивайте настройки. Если вам нужны рекомендации по шейдерным пакетам, смотрите лучшие шейдеры для Minecraft и как установить шейдеры.
Continuity: правильно реализованные соединенные текстуры
Continuity считывает ресурс-паки с соединенными текстурами и плавно соединяет совпадающие блоки по краям. Стекло превращается в бесшовные панели, песчаник выглядит как единая вырезанная стена, а книжные полки перестают показывать сетку. Это небольшое изменение с большим эффектом: постройки внезапно кажутся продуманными, а не просто мозаичными. Он использует рендеринг Sodium и практически не создает дополнительной нагрузки.
Mo Glass: стеклянные блоки и плиты без границ
Мод, ориентированный на одну задачу, но выполняющий её превосходно: он даёт вам стеклянные блоки и плиты без рам. Если вы строите что-то, где много стекла (теплицы, небесные мосты, аквариумы), Mo Glass убирает визуальный шум от линий каркаса, оставляя чистые прозрачные поверхности. Небольшая установка, непропорционально большой эффект для стеклянных конструкций.
Визуальность: частицы, оживляющие биомы
Visuality добавляет атмосферные эффекты, которые забыты в ванильной версии: листья, опадающие с деревьев, брызги у воды, светлячки на закате. Это чистая атмосфера, и она недорогая. Количество частиц настроено так, чтобы оставаться небольшим, поэтому вы получаете движение без нагрузки. Это мод, который заставляет вас чувствовать что-то, когда вы стоите неподвижно в лесу.
3D слои кожи: глубина на каждой модели игрока
3D Skin Layers отрисовывает второй слой кожи как реальную трёхмерную геометрию. Шляпы поднимаются над головой, волосы приобретают толщину, отделка курток добавляет лёгкий объём. Это стоит почти ничего и улучшает каждого игрока, которого вы видите, включая вас в третьем лице. Небольшой мод, который тихо улучшает социальную сторону игры.
Краткий обзор: что добавляет каждый мод и во что это обходится
Таблицы лучше абзацев, когда вы решаете, что установить. Вот весь набор, отсортированный по требованиям к вашему оборудованию.
| Мод | Что добавляет | Влияние на FPS | Требует Sodium |
|---|---|---|---|
| Iris | Шейдеры (тени, свет, вода) | Высокое | Да |
| Continuity | Связанные текстуры | Пренебрежимо малое | Да |
| Mo Glass | Стеклянные блоки/плиты без рамки | Пренебрежимо малое | Нет |
| Visuality | Частицы окружения | Очень низкое | Нет |
| 3D Skin Layers | 3D внешняя геометрия кожи | Очень низкое | Нет |
Как их сложить, не теряя кадров
Вся суть в том, чтобы игра оставалась красивой и играбельной. Порядок установки — это то, что сохраняет этот баланс.
Сначала установите мод на производительность
Установите Fabric и Sodium прежде чем переходить к визуальным изменениям. Sodium перестраивает путь рендеринга, чтобы у вас было время на детали. Новичок? Следуйте инструкции по установке Fabric и ваших первых модов.
Добавьте дешёвые визуальные моды
Падение непрерывности, Mo Glass, Visuality и 3D-слои кожи. Ни один из этих эффектов существенно не влияет на счетчик кадров, поэтому вы можете добавить все четыре сразу и просто наслаждаться улучшением.
Возьмите ресурс-пак с взаимосвязанными текстурами
Для работы Continuity требуется ресурсный пакет CTM. Загрузите его, и ваши стеклянные и песчаные блоки начнут смешиваться немедленно.
Добавляйте шейдеры в конце
Теперь установите Iris и шейдерпак. Начните с лёгкого, проверьте количество кадров в секунду и переходите к более тяжёлым, только если ваше оборудование справляется. Именно этот слой стоит оптимизировать, если игра начнёт подтормаживать.
Если ваши настройки всё ещё не такие, как вам хотелось бы, то решение кроется выше по потоку, в визуальных модах. Смотрите как получить больше FPS в Minecraft и лучшие моды для производительности.
Если вам не хочется собирать и заказывать список модов вручную, Terminus поставляется с настроенной визуальной и производительной конфигурацией в одном месте, так что баланс между "красивой, но плавной" картинкой будет настроен до того, как вы загрузите мир.
Часто задаваемые вопросы
Большинство так не думают. Шейдеры — это основная статья расходов; связанные текстуры, частицы, безрамочное стекло и детализация 3D-кожи практически бесплатны. Если запустить под ними мод для повышения частоты кадров, например Sodium, то можно использовать несколько таких модификаций без существенного влияния на производительность.
Нет. Соединенные текстуры, рассеянные частицы и трехмерные слои кожи по отдельности улучшают графику, не требуя прохода тени. Рассматривайте шейдеры как необязательный верхний слой, который добавляется, когда все остальное готово и у вашего оборудования есть ресурсы.
Нет. Всё здесь — исключительно косметические изменения. Хитбоксы, радиус поражения, время блокировки и передвижение остаются абсолютно такими же, как в оригинальной версии. Вы меняете только то, что отображается на экране, а не то, как игра ведёт себя.
Начните с Sodium для кадров, затем добавьте Continuity для соединенных текстур и Visuality для частиц окружения. Этот трио стоит почти ничего и сразу же делает постройки и биомы более продуманными. Добавляйте шейдеры позже, если хотите.
Получить Terminus
Tuned visuals and performance, set up for you.