Learn · concepts

Что такое счетчик FPS в Minecraft?

Счетчик FPS — это отображение в HUD, которое показывает текущую частоту кадров вашего клиента Minecraft. Узнайте, как он работает и почему его использование абсолютно безопасно.

TRtrolPublished 4 min read

Что такое счетчик FPS?

Счетчик FPS — это небольшой элемент HUD, который показывает, сколько кадров в секунду в данный момент отрисовывает ваш клиент Minecraft, обновляемый непрерывно во время игры. Это не является игровой функцией ни в каком смысле. Число меняется в зависимости от вашего оборудования и настроек, а не от того, что происходит на сервере. Это делает его одним из самых безопасных инструментов в любом утилитарном клиенте, наряду с часами или отображением координат: информативным, а не конкурентным.

Большинство утилитарных клиентов по умолчанию включают один из них в качестве модуля HUD, потому что это самый быстрый способ ответить на вопрос «почему это ощущается рывками», не просматривая меню отладки или не запуская тесты производительности. Вы смотрите на число и сразу же понимаете, является ли падение производительности реальным или кажущимся.

Как это работает

Minecraft уже рассчитывает свою собственную частоту кадров внутри себя для управления циклом отрисовки. Каждый кадр движок измеряет, сколько времени заняло отрисовка, и вычисляет FPS на основе этого. Модуль счетчика FPS не выполняет никаких новых вычислений: он считывает это существующее значение каждый кадр и отображает его где-то на экране, обычно небольшое число, спрятанное в углу или встроенное в более широкий HUD рядом с такими вещами, как координаты или пинг.

Поскольку отображение обновляется непрерывно, оно отражает реальную производительность в реальном времени, включая просадки из-за загрузки больших объемов данных, плотных эффектов частиц или перегруженных областей с сущностями. В оригинальном Minecraft есть своя версия этого в отладочном экране F3, который прячет частоту кадров за стеной другой диагностической информации. Специализированный модуль FPS сводит это к одному числу, которое люди действительно отслеживают, и сохраняет его видимым без необходимости удерживать клавишу.

Почему это абсолютно безопасно

Счетчик FPS только считывает и отображает данные, которые уже существуют на вашем компьютере. Он не затрагивает движение, бой, время отклика пакетов или что-либо, что обрабатывает сервер. Здесь нет сигнала, который мог бы зафиксировать серверный античит. Системы обнаружения следят за подозрительными входными данными и сетевыми шаблонами. Число, отрисованное локально на вашем экране, невидимо для всего этого.

Единственный реальный недостаток — это загромождение. Наслоив счетчик FPS на дисплей пинга, отображение координат и наложение клавиш, ваш экран начнет выглядеть как кабина пилота. Это вопрос вкуса, а не риска. С точки зрения безопасности, счетчик FPS так же рискован, как изменение масштаба GUI.

FPS против реальной производительности

Стоит прояснить, что делает и чего не делает счётчик FPS. Он измеряет, насколько быстро ваш клиент выполняет рендеринг, и только это. Если ваш FPS низкий, он вам об этом сообщает. Он не исправляет это. Для фактического улучшения производительности требуются отдельные действия: уменьшение дальности прорисовки, снижение графических настроек, закрытие фоновых приложений или обновление оборудования. Счётчик просто сообщает текущее состояние.

Часто задаваемые вопросы