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Come risolvere il lag di Minecraft: diagnosticalo, poi sconfiggilo

Il lag di Minecraft è tre problemi che condividono un nome: FPS bassi, latenza di rete e rallentamenti della memoria. Impara a distinguerli e a risolverli velocemente.

TRtrolPublished 8 min read

La maggior parte dei reclami sul "lag" in Minecraft sono in realtà tre problemi distinti che condividono una parola pigra. Trattarli come uno solo e sprecherai un pomeriggio a modificare impostazioni che non sono mai state il problema. Separandoli, ognuno ha una soluzione breve e banale. Questa guida fa il lavoro di separazione per te.

Cosa intendono veramente le persone quando dicono "lag"

Il lag è un sintomo, non una causa. Tre macchine diverse sotto il cofano producono tre sensazioni diverse sullo schermo. Impara a riconoscere ciascuna e salterai la fase di tentativi ed errori.

TipoCome ci si senteDove si trovaCosa lo risolve
FPS bassiTutto si muove a scatti, anche da soli in un mondoLa CPU e la GPUMod di rendering e logica, impostazioni inferiori
Latenza di reteI blocchi si rompono e ricompaiono, gli NPC si teletrasportano, solo sui serverLa connessione tra te e il serverCollegamento cablato, regione più vicina, minore contesa di banda
Stuttering della memoriaGioco fluido con un blocco improvviso ogni pochi secondiGarbage collection di JavaMod di ottimizzazione della memoria, allocazione RAM sensata

La trappola è che tutti e tre possono colpire la stessa sessione contemporaneamente. Risolvili uno alla volta, in ordine, e conferma ogni soluzione prima di passare alla successiva.

Come faccio a diagnosticare che tipo di lag ho?

Apri un mondo per giocatore singolo, nuovo e senza server coinvolto. Quel test isola la variabile. Se il gioco è problematico da solo, il problema è locale (frame o memoria). Se il gioco singolo funziona correttamente ma un server va in crash, il problema è la connessione.

  1. Carica un mondo single-player piatto

    Nessun server, nessuna shader, caricamento di chunk minimo. Se qui si verificano scatti, la rete è innocente. La causa è sul tuo computer.

  2. Osserva il grafico F3

    Premi F3 e leggi il grafico dei tempi di rendering in basso. Una linea bassa e stabile indica un limite di FPS. Picchi alti e periodici su una linea altrimenti piatta sono pause di garbage collection. Quello è stuttering della memoria, non prestazioni effettive.

  3. Rientra nel server e confronta

    Se il gioco singolo è fluido ma il server è elastico, hai un ritardo di rete. Controlla il valore del ping F3. Un ping alto o che oscilla in modo significativo conferma che il problema è il collegamento, non il client.

Come posso risolvere il problema del basso FPS in Minecraft?

Il basso FPS indica che l'hardware non è in grado di disegnare i frame abbastanza velocemente. La soluzione consiste nel ridurre il carico di lavoro per ogni frame: un renderer più veloce, una logica di gioco più snella e impostazioni che non richiedano più risorse di quelle che la GPU può fornire. Questa è la causa più comune e quella che offre i risultati più significativi e puliti.

Cambia il renderer

Sodium sostituisce la vecchia pipeline di rendering di Minecraft con una moderna. Nella maggior parte dei sistemi, è l'aumento di frame rate più significativo che si possa ottenere da un singolo file.

Taglia la logica

Lithium ottimizza la logica interna degli "tick" del gioco (l'IA dei mob, l'elaborazione dei chunk, la fisica) senza alterare il comportamento. Alza il livello minimo dei frame.

Spendi meno per fotogramma

Riduci la distanza di rendering di due o tre blocchi, imposta le impostazioni grafiche su Veloce e disattiva VSync se desideri un frame rate senza limiti. Ognuna di queste impostazioni riduce il carico sulla GPU.

Installa Sodium e Lithium su Fabric, quindi abbassa le impostazioni video finché la linea dei frame non si stabilizza. Se desideri una guida completa alle impostazioni, la guida al rendering e alle impostazioni copre ogni opzione. Hai un PC più vecchio o meno potente? La configurazione PC di fascia bassa ottimizza ulteriormente.

Gli shader sono progettati per ridurre le prestazioni. Se il tuo FPS scende solo con un pacchetto di shader caricato, è un comportamento previsto, non un bug. Utilizza un pacchetto più leggero o esegui Iris con una configurazione prestazionale prima di presumere che qualcosa sia rotto.

Come posso risolvere il problema di stuttering e blocchi della memoria?

Lo stuttering della memoria è quando Java interrompe l'intero gioco per pulire oggetti inutilizzati. Si osserva un gioco fluido, poi un blocco improvviso, e poi di nuovo un gioco fluido, in un ritmo ripetuto. La soluzione è utilizzare meno memoria fin dall'inizio, non cercare di aggiungerne altra.

Riduci l'impronta

FerriteCore ristruttura il modo in cui Minecraft memorizza i dati dei blocchi e del mondo in memoria. Minore utilizzo dell'heap significa che le pause di pulizia si verificano meno frequentemente e durano meno.

Taglia più in profondità

ModernFix risolve una lunga lista di inefficienze di memoria e all'avvio. Sovrapposto a FerriteCore, riduce ulteriormente i picchi.

Assegna con parsimonia

Avere più RAM non è sempre meglio, oltre un certo punto. Un eccessivo ammontare appesantisce ogni passaggio di raccolta, trasformando piccoli rallentamenti in blocchi più lunghi. Puntate a 4-6 GB in una configurazione modificata.

Come posso risolvere il ritardo di rete sui server?

Il ritardo di rete è una questione di distanza e larghezza di banda, non del tuo client. Si manifesta solo nel multiplayer e nessuna mod che installi modifica ciò che accade sul server o su internet tra te e questo. Ciò che puoi controllare è la tua parte del cavo.

  • Utilizza una connessione Ethernet cablata invece del Wi-Fi quando possibile. La latenza è più stabile e i pacchetti vengono persi meno frequentemente.
  • Chiudi qualsiasi applicazione che stia consumando la larghezza di banda: sincronizzazione cloud, download di file di grandi dimensioni, streaming video su un altro dispositivo.
  • Scegli la regione del server più vicina a te. La distanza fisica stabilisce un limite minimo per il ping che nient'altro può superare.
  • Riavvia il router se il ping è aumentato gradualmente nel corso di giorni di utilizzo. Uno stato di connessione obsoleto è una realtà.

Una mod per stack di connessioni come Krypton può ottimizzare il modo in cui il client gestisce i pacchetti, ma siate onesti sui suoi limiti: non può velocizzare un server già sovraccarico o una connessione già lenta. Se il tick rate del server stesso è un problema, quello è un problema dell'operatore, non vostro.

Un setup pulito batte una montagna di correzioni

Il modo più veloce per risolvere il lag è non accumularlo. Vanilla più Sodium, Lithium, FerriteCore e ModernFix su Fabric copre le tre cause locali in quattro file, e una connessione cablata copre la quarta. Costruite quella base una volta e la maggior parte del "lag" non si manifesterà mai.

Questa è la parte che diventa tediosa da mantenere manualmente tra le versioni, ed è l'unico posto in cui uno strumento vale la pena. Terminus offre una baseline di prestazioni ottimizzata e un launcher che la mantiene coerente, così vi dedicate alla sessione di gioco invece di ridiagnosticare gli stessi tre problemi ad ogni patch.

3
tipi di ritardo distinti
una riparazione ciascuno
4
moduli principali
coprire le cause locali
10s
diagnosticare
carica gioco singolo

DOMANDE FREQUENTI

Prendi Terminus

A tuned performance baseline, kept consistent every patch.