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Introduzione alla condivisione della configurazione di Terminus

Terminus ora permette di salvare, passare e condividere configurazioni complete di moduli. Ecco come funziona il sistema e perché è importante per BedWars e SkyWars.

TRtrolPublished 5 min read

Cos'è una config in Terminus?

Una config è un'istantanea salvata dell'intera configurazione al momento della creazione: quali moduli sono attivi, ogni valore e cursore al loro interno, le tue impostazioni dei tasti e come il tuo HUD è disposto sullo schermo. Invece di ricostruire la configurazione da zero ogni volta che cambi modalità o reinstalli, la salvi una volta e la ricarichi con un solo clic. Pensala meno come un file di impostazioni e più come un equipaggiamento che puoi nominare, conservare e scambiare.

Questo è sempre stato un piccolo fastidio, soprattutto nello spazio dei minigiochi. Una configurazione per BedWars e una per SkyWars desiderano cose diverse, e dover ritoccare manualmente mezza dozzina di moduli ogni volta che cambi coda stanca rapidamente. La condivisione delle config serve a eliminare completamente questa frizione.

Perché un sistema di config è importante per BedWars e SkyWars

BedWars e SkyWars sono cugini stretti ma non premiano la stessa configurazione. BedWars è più stretto e difensivo, con la protezione del letto e il controllo del generatore che plasmano la maggior parte dei combattimenti. SkyWars è più libero, con più combattimenti aerei e sull'isola e meno motivo di sorvegliare una struttura. Un layout HUD e un set di valori ottimizzati per uno tendono a sembrare sbagliati nell'altro.

Configurazione di combattimento

I valori di tempismo e raggio adatti a una difesa ravvicinata del letto non sono gli stessi necessari per una mischia a metà combattimento in SkyWars. Salva ciascuno come una configurazione separata invece di regolare le barre di scorrimento durante la coda.

Layout HUD

I giocatori di BedWars si affidano alle informazioni sul generatore e sullo stato della squadra; i giocatori di SkyWars si preoccupano maggiormente di tenere traccia del bottino delle casse e delle posizioni dei giocatori. Una disposizione HUD salvata segue la configurazione, non solo i moduli.

Regolazione del movimento

L'island-hopping in SkyWars e la costruzione di ponti in BedWars richiedono valori di assistenza al movimento differenti. Un file di configurazione ne contiene entrambi senza sovrascrivere l'uno con l'altro.

Salvataggio e cambio delle tue configurazioni personali

  1. Regola la configurazione per una modalità

    Organizza i tuoi moduli, valori, bind e HUD come preferisci per una modalità specifica, ad esempio BedWars.

  2. Salvalo come una configurazione nominata

    Dagli un nome che ti indichi a cosa serve in futuro, come "Difesa BW" invece di qualcosa di generico. Il te del futuro ringrazierà il te del presente.

  3. Ripeti per la tua altra modalità

    Crea una seconda configurazione per SkyWars, o per qualsiasi altra impostazione che usi alternativamente, come una configurazione per la pratica o i duelli.

  4. Passa istantaneamente da una coda all'altra

    Carica la configurazione corrispondente non appena cambi modalità. Niente ricerca affannosa tra le impostazioni, nessun valore a metà strada.

Condivisione delle configurazioni con altri giocatori

Una configurazione che funziona bene non deve rimanere su un solo account. Le configurazioni di Terminus possono essere condivise con altri utenti, così un setup a cui hai dedicato una serata per la messa a punto può aiutare qualcun altro a saltare direttamente a qualcosa che funziona già, e tu puoi importare un setup che qualcun altro ha già testato per una modalità a cui sei nuovo. Trasforma così la messa a punto da un compito solitario in qualcosa a cui contribuisce insieme l'intera comunità di Terminus.

Costruito senza l'overhead del motore di scripting

Alcuni client includono un runtime di scripting embedded completo, come GraalVM, per consentire agli utenti di scrivere le proprie automazioni sopra il client. Terminus evita deliberatamente questo livello. L'esecuzione di un runtime di scripting aggiunge un reale tempo di avvio e un overhead di memoria, indipendentemente dal fatto che si scriva mai uno script, e per un client costruito specificamente attorno a minigiochi frenetici, un'impronta leggera e un avvio rapido contano più di una funzionalità opzionale che la maggior parte dei giocatori non tocca mai. La condivisione delle configurazioni offre la maggior parte dei vantaggi pratici, configurazioni salvate e intercambiabili, senza questo peso.

FAQ

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Configs, HUD, and a light footprint, tuned for BedWars and SkyWars.