Learn · modules
Cos'è l'Aura di Ancora in Minecraft?
L'Aura Ancoraggio è un modulo di combattimento che posiziona e fa detonare automaticamente gli ancoraggi di respawn per causare danni esplosivi, ed è un modo semplice per essere bannati.
Cos'è l'Anchor Aura in Minecraft?
L'Anchor Aura è un modulo di combattimento che posiziona automaticamente un ancora di resurrezione accanto a un bersaglio e lo fa detonare, trasformando un blocco che la maggior parte dei giocatori vede solo nel Nether in un'arma PvP ovunque nel mondo. Il giocatore non posiziona l'ancora, non la carica e non la colpisce. Il modulo esegue l'intera sequenza da solo, più velocemente di quanto una mano possa fare.
L'attrattiva è la stessa della Crystal Aura: danni da esplosione massicci in un pacchetto automatizzato. Un ancora di resurrezione carica che detona al di fuori del Nether produce una significativa esplosione, ed è questo che rende il loop pericoloso. Una persona che ne posiziona e ne attiva una manualmente deve posizionare il blocco, riempirlo di cariche di glowstone tramite scambi di inventario e poi cliccarci sopra, tre azioni separate che un giocatore deve coordinare in sequenza. Anchor Aura collassa tutte e tre in un unico passaggio automatizzato.
Come funziona l'Anchor Aura
L'Anchor Aura esegue un loop di posizionamento e detonazione contro un bersaglio nelle vicinanze, e il loop è quasi identico a quello che una Crystal Aura fa con i cristalli dell'End. Sceglie un bersaglio, scansiona per un punto valido per far cadere un ancora di resurrezione accanto a quel bersaglio, posiziona l'ancora e poi la attiva in modo che l'esplosione colpisca il nemico.
Cerca posizioni adatte
Esamina l'area alla ricerca di blocchi solidi dove possa essere posizionato un punto di riapparizione.
Calare l'ancora
Una volta individuata una posizione valida, posiziona il blocco dell'ancora, la stessa azione che un giocatore farebbe cliccando con un'ancora in mano.
Innesca l'esplosione
L'ancora viene quindi colpita, provocando la sua esplosione all'esterno del Nether, l'unico luogo in cui detona.
Ripeti
Il ciclo si riavvia ad ogni tick, alla ricerca della prossima opportunità di posizionamento.
La meccanica alla base di tutto questo è vanilla: un punto di ancoraggio per il respawn caricato esplode se colpito al di fuori del Nether. Normalmente ciò significa posizionare il blocco, riempirlo con cariche di glowstone e colpirlo al momento giusto, tre azioni manuali separate. Anchor Aura automatizza tutte e tre in un unico ciclo, e lo fa in modo più coerente di quanto farebbe qualcuno che gestisce gli input manualmente.
Anchor Aura vs Crystal Aura
Togliete il nome del blocco e questi sono lo stesso modulo. Entrambi posizionano automaticamente un esplosivo accanto a un bersaglio e lo fanno detonare in un ciclo con zero input manuale. L'unica vera differenza è l'esplosivo stesso. Crystal Aura utilizza cristalli dell'End, che possono essere posizionati su ossidiana o bedrock quasi ovunque sulla mappa. Anchor Aura è vincolata da una regola vanilla: l'ancora deve essere colpita al di fuori del Nether per esplodere, che è la scappatoia che il modulo sfrutta per armarla nel Overworld o nell'End.
Scegliete il blocco disponibile e l'automazione sottostante non se ne preoccupa. Anche i server li trattano allo stesso modo.
Impostazioni comuni di Anchor Aura
Come la maggior parte dei moduli di combattimento automatizzati, Anchor Aura espone controlli che scambiano velocità con quanto è evidente.
| Impostazioni | Cosa controlla |
|---|---|
| Raggio di posizionamento | Quanto lontano dal giocatore può essere posizionato un ancoraggio |
| Raggio di detonazione | Quanto lontano il modulo attiverà un ancoraggio posizionato |
| Raggio bersaglio | Quanto vicino un nemico deve essere per attivare il loop |
| Ritardo di posizionamento | Quanto tempo attende tra il posizionamento degli ancoraggi |
| Ritardo di detonazione | Quanto tempo attende prima di attivare |
| Rotazioni | Se la visuale si orienta verso il punto di posizionamento o di detonazione |
La tempistica di posizionamento e detonazione è fondamentale. Troppo veloce e il server lo segnala come impossibile. Troppo lenta e il bersaglio sfugge al raggio d'esplosione.
Perché viene rilevato
L'Aura di Ancoraggio è una cheat che offre un vantaggio di gioco, quindi i server la controllano come farebbero con l'Aura di Cristallo o qualsiasi altro modulo di combattimento automatico. La tempistica di posizionamento e detonazione è più veloce di quanto consenta il gioco manuale, e l'ancoraggio viene spesso posizionato in un punto in cui la telecamera del giocatore non è mai stata effettivamente puntata.
Gli anticheat lato server sono progettati per intercettare esattamente questo tipo di schema: blocchi posizionati e attivati in rapida successione vicino a un'entità, interazioni senza una corrispondente rotazione del giocatore e danni da esplosione che si allineano a un loop invece di una sequenza umana di posizionamento, carica e colpo. Attivare abbastanza di questi elementi fa sì che l'account venga segnalato per la revisione o bannato direttamente, a seconda delle politiche del server.
FAQ
No, ma funzionano allo stesso modo. Entrambi posizionano automaticamente un esplosivo accanto a un bersaglio e lo fanno detonare. L'Aura di Ancoraggio usa gli ancoraggi di resurrezione, l'Aura di Cristallo usa i cristalli finali.
Sì. Automatizza il posizionamento e la detonazione di un esplosivo contro un bersaglio, senza che il giocatore debba mirare o impostare i tempi manualmente, il che rappresenta un vantaggio di gioco che quasi tutti i server vietano.
Sì. Quello è il meccanismo di base, il "vanilla", su cui si basa il modulo: un ancora di resurrezione caricata che detona se colpita al di fuori del Nether. L'Aura dell'Ancora automatizza semplicemente l'impatto.
Poiché la tempistica di piazzamento e detonazione è più precisa e costante rispetto al gioco manuale, e il posizionamento stesso spesso mira a un punto che il giocatore non ha mai guardato, entrambe queste situazioni sono esattamente ciò che i sistemi antichet anti-server monitorano.