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Cos'è Keep Sprint in Minecraft? Spiegazione del Modulo

Keep Sprint è un modulo di movimento che impedisce all'sprint di interrompersi quando si attacca o si svolta bruscamente. Ecco come funziona e se ne vale la pena.

TRtrolPublished 4 min read

Cos'è Keep Sprint in Minecraft?

Keep Sprint è un modulo di movimento che impedisce al gioco di annullare la tua corsa in momenti in cui normalmente verrebbe interrotta: attaccare, girare bruscamente, fare un passo indietro o urtare un ostacolo. La versione base di Minecraft interpreta queste azioni come prova che hai smesso di correre e ti riporta alla velocità di camminata finché non la riattivi premendo di nuovo in avanti. Keep Sprint intercetta questo reset prima che avvenga e mantiene inalterata la bandiera della corsa, permettendo così al bonus di velocità di persistere attraverso l'interruzione. È classificato come modulo di movimento, ma quasi nessuno se ne accorge mentre si cammina in linea retta. Il suo vero ambiente è il combattimento, dove queste interruzioni si verificano costantemente.

Come funziona Keep Sprint

Keep Sprint esegue un controllo esattamente nei momenti in cui la versione base di Minecraft annullerebbe normalmente la tua bandiera della corsa. Il client vanilla interrompe la corsa in base a una breve lista di condizioni: attacchi, giri oltre un certo angolo rispetto alla tua direzione di marcia, ti muovi all'indietro o colpisci qualcosa di solido. Ognuna di queste è la modalità di Minecraft per decidere che il tuo movimento non assomiglia più a una corsa, quindi smette di premiarti con la velocità della corsa.

Il modulo si pone di fronte a quella decisione. Quando uno di quei trigger si attiva, Keep Sprint lo intercetta e lascia il flag impostato invece di permettere al client di tornare a camminare. Poiché lo sprint controlla un bonus di velocità reale e continuo, piuttosto che un'animazione una tantum, l'effetto non è un singolo frame di imbroglio, ma viene mantenuto per tutto il tempo in cui il trigger avrebbe altrimenti rallentato il giocatore.

In combattimento, questo significa che un giocatore può ruotare per affrontare un avversario, colpire e continuare a muoversi alla massima velocità di sprint senza la pausa normalmente necessaria per riattivare lo sprint toccando nuovamente in avanti.

Scenari comuni in cui è importante

Rposizionamento in combattimento: Stai combattendo qualcuno, hai bisogno di schivare a sinistra e normalmente quel cambio di direzione interrompe lo sprint. Keep Sprint ti mantiene alla massima velocità durante la rotazione.

Guarigione: Hai bisogno di creare distanza correndo all'indietro per bere una pozione. Normalmente lo sprint termina non appena ti muovi all'indietro. Keep Sprint lo mantiene attivo.

Inseguimento: Stai inseguendo qualcuno e lo colpisci. Normalmente quell'attacco interrompe momentaneamente lo sprint. Keep Sprint ti mantiene in movimento alla massima velocità, così rimani sopra di lui.

Keep Sprint è sicuro da usare

Keep Sprint aggira una meccanica che Minecraft vanilla applica intenzionalmente. Lo sprint dovrebbe resettarsi non appena il tuo movimento smette di assomigliare allo sprint, e un server che ricalcola la tua velocità prevista in base alle tue azioni può notare che stai tenendo premuto lo sprint durante un momento in cui dovrebbe essere resettato. È la stessa categoria di controllo utilizzata contro altri moduli di sprint e velocità: non "la tua velocità è troppo alta", ma "la tua velocità corrisponde a quella che le tue azioni dovrebbero indicare?".

È un segnale più sottile di un semplice aumento della velocità, dato che Keep Sprint non richiede mai più velocità di quella che lo sprint già permette di suo. Ma non è nemmeno puramente estetico. Modifica ciò che il server dovrebbe aspettarsi che il tuo movimento assomigli a un determinato tick, e questa discrepanza è esattamente ciò che un controllo del movimento è progettato per intercettare.

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