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Cos'è il radar in Minecraft?

Il radar è un modulo di Minecraft che traccia i giocatori nelle vicinanze su una sovrapposizione dall'alto, mostrando posizione e direzione attraverso i muri senza renderizzare modelli 3D.

TRtrolPublished 4 min read

Cos'è il Radar in Minecraft?

Il Radar è un modulo presente in alcuni client di Minecraft che disegna una minimappa a vista dall'alto, mostrando la posizione dei giocatori e delle entità vicine rispetto a te. Invece di renderizzare i modelli completi delle entità attraverso i muri, come fa l'ESP, il Radar riduce questa consapevolezza a una serie di punti: direzione, distanza, un indicatore di posizione. Ricevi un avviso che qualcuno si sta avvicinando da dietro l'angolo o sta salendo da sotto di te, senza il disordine visivo di osservare corpi che attraversano il terreno. Funziona come un sonar, ed è proprio per questo che piace ai giocatori e proprio per questo che non piace ai server.

Come funziona il Radar

Ogni entità vicino a te ha già una posizione che il server tiene traccia e invia al tuo client. È così che funziona il rendering normale, come funziona il rilevamento dei colpi, come viene popolata la lista della scheda. Il Radar prende questi stessi dati di posizione e li traccia come un punto su una sovrapposizione piatta invece di alimentarli solo nel normale rendering 3D che rispetta l'occlusione.

La sovrapposizione è tipicamente orientata o bloccata a nord o relativa all'orientamento. In modalità bloccata a nord, i punti rimangono fissi sulla bussola. In modalità relativa all'orientamento, ruotano con la direzione della tua telecamera. In ogni caso, il modulo non chiede mai al server nulla che un client vanilla non riceverebbe. Visualizza semplicemente informazioni che normalmente non sono visibili a te.

Radar vs. ESP

Questi due vengono paragonati costantemente, e se lo meritano. Entrambi ti forniscono consapevolezza di entità che normalmente non puoi vedere. Lo fanno in modo diverso.

RadarESP
RenderingSovrapposizione minimappa 2DModelli 3D completi o contorni
Linea di vistaFunziona attraverso i muriFunziona attraverso i muri
Rumore visivoMinimo, solo puntiMassimo, rendering completi delle entità
Metodo di rilevamentoScansione client, analisi del comportamentoScansione client, anomalie di rotazione
Caso d'uso tipicoConsapevolezza della posizioneTargeting e tracciamento

Il Radar riduce la consapevolezza alla pura posizione. L'ESP ti permette di vedere un modello completo dell'entità attraverso il terreno, il che può alimentare i moduli di mira e il tracciamento in combattimento. Il Radar è una giocata più sottile.

Perché i server lo vietano

La maggior parte dei server competitivi non include un modulo Radar e non lo permette. Il motivo è semplice: fornisce consapevolezza che nessun giocatore vanilla ottiene. Un giocatore che utilizza il Radar sa che qualcuno si sta avvicinando prima di sentire i passi o vedere un'etichetta. Questo è un vantaggio informativo, e le politiche del server di solito non prevedono eccezioni per vantaggi difficili da rilevare.

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