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Cosa sono i blocchi in Minecraft? Spiegazione del modulo di movimento
Step è un modulo di movimento che permette di scalare blocchi più alti dell'altezza di auto-step di vanilla senza saltare. Ecco come funziona e il rischio di rilevamento.
Cos'è Step in Minecraft?
Step è un modulo di movimento che permette a un giocatore di salire su blocchi più alti dell'altezza di auto-step predefinita senza saltare. Normalmente, in Minecraft, si può scalare solo ostacoli bassi e si viene fermati bruscamente a qualsiasi cosa più alta, costringendo a un salto. Step alza o rimuove questo limite, permettendo di superare blocchi e sporgenze più grandi a un ritmo di camminata.
Come funziona Step
Ogni tick, la versione base (vanilla) controlla il bordo del blocco davanti a un giocatore che cammina e decide se sia abbastanza basso da poter essere scalato automaticamente. Se non lo è, il gioco blocca il movimento e forza un salto. Step sovrascrive questo controllo, aumentando l'altezza massima che un blocco può avere prima che il client la consideri ancora qualcosa su cui si può camminare direttamente. Il client solleva quindi il giocatore sul blocco più alto, senza inviare un pacchetto di salto.
Quest'ultima parte è l'aspetto più interessante. Un salto interrompe un percorso di camminata dritto e sposta brevemente la tua posizione verticale e la tua hitbox, entrambi visibili a un avversario in cerca di un'apertura. Rimanere a terra mentre si sale su un blocco mantiene l'obiettivo e lo slancio costanti durante la transizione. Inoltre, uniforma scale, recinzioni, metà blocchi impilati e terreni irregolari in generale, permettendoti di superarli senza perdere lo sprint o interrompere il passo.
È sicuro usare Step
Step è una funzionalità da utilizzare a proprio rischio e pericolo, non una funzionalità garantita come sicura. Modifica il movimento verticale segnalato dal client al server, e un anticheat lato server che ricalcola l'altezza prevista del passo confrontandola con i blocchi davanti al giocatore ha un dato concreto su cui basarsi. Se un determinato server monitori effettivamente questo aspetto varia, ma il comportamento stesso è un plausibile punto di segnalazione, e essere scoperti comporta le stesse conseguenze di qualsiasi altro cheat di movimento: un ban, come per il volo o un hack della velocità, solo più silenzioso su come viene realizzato.
DOMANDE FREQUENTI
La vaniglia permette a un giocatore in movimento di scalare automaticamente ostacoli bassi, come una lastra o un gradino, senza saltare, ma si ferma davanti a ostacoli più alti e forza un salto. Step aumenta tale limite, permettendo di superare anche blocchi più grandi nello stesso modo automatico.
No. Il salto modifica solo l'altezza del blocco ancora considerata automaticamente scalabile. Saltare funziona normalmente per qualsiasi altezza superiore a tale limite e per gli spazi che richiedono un reale spazio verticale.
Potrebbe essere. Lo step modifica il movimento verticale inviato dal client rispetto a quello che i blocchi davanti al giocatore normalmente permetterebbero, e un server che verifica l'altezza dello step rispetto alla geometria dei blocchi ha un segnale concreto per segnalare.
Il passaggio è documentato come in esecuzione in vari client. È un modulo di movimento comune nello spazio dei client utility.