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Cos'è VClip (Vertical Clip) in Minecraft?

VClip è un modulo di movimento che permette a un giocatore di attraversare verticalmente blocchi solidi, facendosi passare attraverso un pavimento o un soffitto prima che la collisione riprenda normalmente.

TRtrolPublished 5 min read

Cos'è VClip in Minecraft?

VClip, abbreviazione di Vertical Clip, è un modulo di movimento che permette a un giocatore di attraversare istantaneamente blocchi solidi per un breve istante, muovendosi verso l'alto o verso il basso attraverso un pavimento, un soffitto o un muro sottile che altrimenti lo bloccherebbe. Immaginate noclip con un singolo asse: la collisione viene disattivata per un tempo sufficiente ad attraversare l'ostacolo, per poi riattivarsi come se nulla fosse. Non influisce sul combattimento né sulla mira. Si limita a spostare il giocatore attraverso il terreno che il motore è stato progettato per tenerlo lontano.

Il meccanismo è semplice in teoria, ma pericoloso in pratica. Il client vanilla verifica costantemente la posizione del giocatore rispetto allo stato del mondo ad ogni tick e interrompe il movimento non appena si sovrapporrebbe a qualcosa di solido. È questo controllo che vi impedisce di cadere attraverso il vostro stesso pavimento. VClip aggira questo controllo, ma solo su un asse e solo per il momento esatto necessario ad attraversare l'ostacolo. Una volta superato, la collisione riprende e il server rileva un giocatore in una posizione che sarebbe dovuta essere fisicamente irraggiungibile da dove è partito

Come VClip ti emoziona davvero

Ad ogni tick, il client verifica la hitbox di un giocatore rispetto ai blocchi circostanti e interrompe il movimento nel momento stesso in cui si verificherebbe una sovrapposizione con qualcosa di solido. È questo controllo a impedire al giocatore di camminare contro un muro o di cadere attraverso il proprio pavimento. VClip funziona sovvertendo temporaneamente questo controllo, non ovunque, solo sull'asse verticale e solo per il tempo necessario ad attraversare ciò che si trova direttamente sopra o sotto.

Il giocatore si muove attraverso il blocco come se fosse aria. Una volta che è fuori pericolo dall'altra parte, la collisione riprende e il gioco lo tratta come se non fosse mai stato altrove. Nessun blocco viene distrutto, nessuna scala o elytra è coinvolta, nulla del terreno stesso cambia. La posizione viene semplicemente aggiornata a un punto che sarebbe stato fisicamente irraggiungibile da dove il giocatore è partito.

Questo viene utilizzato principalmente per saltare un piano tra i livelli o per entrare direttamente in una stanza senza passare attraverso porte e corridoi, una scorciatoia attraverso la mappa piuttosto che uno strumento per vincere una battaglia. È anche esattamente ciò che lo smaschera.

VClip è rilevabile

Sì, e facilmente. Attraversare blocchi solidi lascia una traccia che un server può verificare: la hitbox del giocatore finisce su un lato di un pavimento o di un muro senza aver mai occupato uno spazio legale e aperto nel mezzo. Il movimento vanilla è continuo, quindi un aggiornamento della posizione che mette un giocatore all'interno di blocchi solidi, o che lo fa saltare oltre una barriera senza un percorso valido intorno, non è qualcosa che il normale gioco produce.

Questo rende VClip un vero e proprio exploit di movimento, piuttosto che una semplice comodità estetica. A differenza di una modifica all'HUD o di un'impostazione del colore, cambia dove il giocatore è effettivamente autorizzato a trovarsi, e gli anticheat server-side che validano la posizione ad ogni tick sono progettati specificamente per intercettare questo tipo di salto. Più a lungo un giocatore rimane "clippato", più diventa evidente.

VClip vs altri cheat di movimento

VClip è più specifico di noclip completo ma più ampio di qualcosa come un aumento di velocità. È un bypass una tantum, piuttosto che un volo continuo, ed è per questo che compare in strumenti creati per far superare a un giocatore un ostacolo specifico, piuttosto che concedergli movimenti divini ovunque.

ModuloCosa disabilitaQuando diventa evidente
NoclipCollisione in tutte le direzioniImmediatamente, si fluttua attraverso qualsiasi cosa
VClipCollisione solo verticaleQuando si teletrasporta attraverso un soffitto
Aumento di velocitàNessuno, semplicemente aumenta la velocità di movimentoPiù lento, più difficile da segnalare

VClip è la scorciatoia una tantum. L'aumento di velocità è la maratona. Noclip è l'opzione terra bruciata.

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