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Qu'est-ce que le vide anti dans Minecraft ? Explication du module
Anti Void est un module Minecraft qui empêche une chute mortelle dans le vide en vous téléportant vers un endroit sûr ou en déposant un bloc d'attrape sous vous avant que vous ne tombiez dedans.
Qu'est-ce que l'Anti Void dans Minecraft ?
L'Anti Void est un module Minecraft qui vous empêche de mourir dans le vide en agissant avant que la chute ne soit terminée, soit en vous téléportant vers un sol solide, soit en plaçant un bloc sous vos pieds. Le vide n'offre aucune indulgence dans Minecraft vanilla : vous tombez, vous mourrez, vous perdez ce que vous portiez, pas de retour en arrière. L'Anti Void existe pour rattraper cette erreur qui est généralement irréversible : un pont manqué, un mauvais recul près d'un bord, un pic de latence au mauvais moment.
L'attrait réside dans la récupération. La plupart des morts sont prévisibles ou évitables. Une chute dans le vide l'est souvent moins. Le lag, un recul soudain ou un moment d'inattention peuvent vous envoyer par-dessus une falaise sans aucune contre-mesure. L'Anti Void vous donne une dernière chance d'échapper à ce sort.
Comment fonctionne l'Anti Void
L'Anti Void suit votre coordonnée Y, votre hauteur, à chaque tick du jeu. Lorsque ce nombre descend en dessous d'un seuil que vous configurez, le module suppose que vous êtes sur le point de tomber dans le vide et réagit avant que la chute ne soit complète. Selon l'implémentation, il vous téléporte soit vers une position sûre, soit place un bloc directement sous vos pieds, vous rattrapant comme le ferait un vrai bloc.
Hauteur de l'écran
À chaque tic, le module vérifie votre coordonnée Y actuelle.
Vérifiez le seuil
Si votre taille est inférieure au seuil configuré, le module vous considère comme étant en danger.
Déclenchement de la réponse
Le module vous téléporte soit vers le haut, soit place un bloc sous vos pieds.
Arrête la chute
Vous atterrissez soit sur le bloc, soit vous êtes renvoyé vers la sécurité, en évitant le vide.
Paramètres Anti Void courants
| Paramètre | Ce que cela contrôle |
|---|---|
| Seuil | La hauteur à laquelle Anti Void détermine que vous êtes en danger et réagit |
| Mode de réponse | Téléportation vers un sol solide, ou placement d'un bloc de capture sous vous |
| Hauteur de téléportation | La hauteur à laquelle la téléportation vous place lors de la réaction |
| Mode de secours | Que faire si la réponse principale échoue |
Le seuil est le seul véritable jugement à porter. S'il est trop élevé, le module se déclenche dans des situations qui ne présentent pas de réel danger, vous entraînant dans des fausses alertes. S'il est trop bas, vous pariez sur le fait que la réaction se produira avant que la chute ne soit irrémédiable.
Pourquoi cela est signalé
Anti Void réagit à un joueur qui tombe avec une action qu'il n'a pas effectuée par une entrée normale : une téléportation que personne n'a empruntée, ou un bloc qui apparaît sans séquence de visée et de placement derrière lui. C'est exactement le type de discordance qu'un anticheat côté serveur est conçu pour détecter, car aucune de ces actions ne correspond à ce qu'un client réel envoie de lui-même.
C'est ce qui sépare Anti Void de quelque chose de passif comme un affichage de coordonnées. Il ne se contente pas de vous montrer des informations, il modifie ce qui se passe dans le monde en votre nom. Toute personne qui l'utilise devrait le considérer comme une utilisation à ses propres risques, de la même manière qu'elle traiterait tout module qui agit pour elle au lieu de simplement l'informer.
FAQ
Un joueur sur le point de tomber dans le vide, l'espace désert en-dessous de la couche de jeu la plus basse. Il intervient lorsque sa hauteur dépasse un seuil que l'utilisateur configure.
Cela dépend de l'implémentation. Certains vous renvoient à une position sûre, d'autres déposent un bloc sous vous pour que vous atterrissiez dessus au lieu de tomber plus loin.
Oui. Il fonctionne à partir d'un seuil de hauteur configuré, donc le régler trop haut déclenche le module bien loin du danger réel, et le régler trop bas risque de réagir après que la chute soit déjà irrécupérable.
C'est plausible. Tout module qui déplace le joueur ou place des blocs sans entrée correspondante crée un schéma qu'un anticheat côté serveur peut surveiller, il faut donc le considérer comme une utilisation à ses propres risques plutôt que comme sûr par défaut.