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Qu'est-ce que l'authentification automatique dans Minecraft ?
AutoAuthenticate est un module client Minecraft qui renvoie automatiquement votre mot de passe enregistré sous forme de commande de connexion à chaque fois que vous rejoignez un serveur utilisant un plugin d'authentification.
Qu'est-ce qu'AutoAuthenticate dans Minecraft ?
AutoAuthenticate est un module client utilitaire pour Minecraft qui vous connecte automatiquement à un serveur dès que vous le rejoignez, en envoyant votre mot de passe enregistré sous forme de commande de connexion ou d'inscription dans le chat. Si vous avez déjà joué sur un serveur piraté ou en mode hors ligne, vous connaissez le principe : vous rejoignez, vous tapez /login votremotdepasse, puis vous commencez réellement à jouer. AutoAuthenticate saute la deuxième étape en le faisant pour vous, instantanément, à chaque fois.
Comment ça marche
De nombreux serveurs fonctionnant avec des comptes piratés ou en mode hors ligne se protègent avec un plugin d'authentification. Avant de pouvoir bouger, discuter ou interagir avec quoi que ce soit, vous devez exécuter une commande de connexion (compte existant) ou une commande d'inscription (première connexion), chacune accompagnée d'un mot de passe. Oubliez cette étape et vous resterez figé jusqu'à ce que vous la saisissiez correctement.
AutoAuthenticate stocke un mot de passe par serveur et surveille le moment exact où votre connexion se termine sur un serveur qui requiert cela. Lorsqu'il détecte cet état, il exécute la commande correspondante avec votre mot de passe enregistré en votre nom, sans avoir à taper quoi que ce soit. C'est tout le mécanisme. Il n'y a pas de manipulation de paquets, de protocole caché, rien que le serveur n'accepterait déjà d'un humain après avoir tapé et appuyé sur Ent.
Ce que ça touche par rapport à ce que ça ne touche pas
| Zone | Affectée par AutoAuthenticate ? |
|---|---|
| Commande de chat de connexion/inscription | Oui, envoyée automatiquement à la connexion |
| Combat (portée, synchronisation des coups, visée) | Non |
| Mouvement (vitesse, sauts, cheminement) | Non |
| Tout ce que le serveur enregistre comme action de jeu | Non |
| Stockage des mots de passe | Local au client et à la machine |
La dernière ligne est la seule véritable interface de « paramètres » ici : un mot de passe enregistré par serveur, conservé localement pour pouvoir être réutilisé lors de la prochaine connexion. Tout le reste n'est qu'une automatisation d'un message de chat que vous étiez déjà autorisé à envoyer.
Les serveurs qui s'appuient sur des plugins d'authentification demandent la même commande à chaque reconnexion, et si vous avez l'habitude de vous déconnecter et de vous reconnecter fréquemment, taper votre mot de passe à chaque fois devient rapidement une source d'agacement au cours d'une session. AutoAuthenticate élimine complètement cet agacement sans toucher à quoi que ce soit que le serveur ou un anticheat doit mesurer.
Est-ce sûr à utiliser
AutoAuthenticate comporte essentiellement aucun risque de jeu. Il ne touche jamais au mouvement, au combat ou à quoi que ce soit d'autre que le serveur mesure comme action de jeu. C'est un simple gain de commodité, exactement comme un signet ou un mot de passe enregistré dans un navigateur. La seule considération est le stockage des mots de passe lui-même : le module conserve le mot de passe enregistré localement sur votre machine, sa sécurité dépend donc entièrement de la sécurité de l'appareil sur lequel il est stocké.
FAQ
Non. Il automatise seulement l'envoi d'une commande de chat de connexion ou d'inscription avec un mot de passe enregistré. Il n'a aucun effet sur le combat, le déplacement ou quoi que ce soit d'autre que le serveur suit comme gameplay.
Il n'y a aucune action de jeu à détecter, puisque la commande qu'elle envoie est identique à celle qu'un joueur écrirait manuellement. Les serveurs n'ont généralement aucune raison de la signaler.
Le module conserve le mot de passe enregistré localement sur votre appareil, afin de pouvoir le renvoyer lors de prochaines connexions. Sa sécurité dépend entièrement de celle de l'appareil sur lequel il est stocké.
Il apparaît dans Tenacité, généralement classé dans les modules de commodité ou d'amélioration de la qualité de vie plutôt que dans les modules de combat ou de mouvement.