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Qu'est-ce que l'authentification automatique dans Minecraft ?

AutoAuthenticate est un module client Minecraft qui renvoie automatiquement votre mot de passe enregistré sous forme de commande de connexion à chaque fois que vous rejoignez un serveur utilisant un plugin d'authentification.

TRtrolPublished 4 min read

Qu'est-ce qu'AutoAuthenticate dans Minecraft ?

AutoAuthenticate est un module client utilitaire pour Minecraft qui vous connecte automatiquement à un serveur dès que vous le rejoignez, en envoyant votre mot de passe enregistré sous forme de commande de connexion ou d'inscription dans le chat. Si vous avez déjà joué sur un serveur piraté ou en mode hors ligne, vous connaissez le principe : vous rejoignez, vous tapez /login votremotdepasse, puis vous commencez réellement à jouer. AutoAuthenticate saute la deuxième étape en le faisant pour vous, instantanément, à chaque fois.

Comment ça marche

De nombreux serveurs fonctionnant avec des comptes piratés ou en mode hors ligne se protègent avec un plugin d'authentification. Avant de pouvoir bouger, discuter ou interagir avec quoi que ce soit, vous devez exécuter une commande de connexion (compte existant) ou une commande d'inscription (première connexion), chacune accompagnée d'un mot de passe. Oubliez cette étape et vous resterez figé jusqu'à ce que vous la saisissiez correctement.

AutoAuthenticate stocke un mot de passe par serveur et surveille le moment exact où votre connexion se termine sur un serveur qui requiert cela. Lorsqu'il détecte cet état, il exécute la commande correspondante avec votre mot de passe enregistré en votre nom, sans avoir à taper quoi que ce soit. C'est tout le mécanisme. Il n'y a pas de manipulation de paquets, de protocole caché, rien que le serveur n'accepterait déjà d'un humain après avoir tapé et appuyé sur Ent.

Ce que ça touche par rapport à ce que ça ne touche pas

ZoneAffectée par AutoAuthenticate ?
Commande de chat de connexion/inscriptionOui, envoyée automatiquement à la connexion
Combat (portée, synchronisation des coups, visée)Non
Mouvement (vitesse, sauts, cheminement)Non
Tout ce que le serveur enregistre comme action de jeuNon
Stockage des mots de passeLocal au client et à la machine

La dernière ligne est la seule véritable interface de « paramètres » ici : un mot de passe enregistré par serveur, conservé localement pour pouvoir être réutilisé lors de la prochaine connexion. Tout le reste n'est qu'une automatisation d'un message de chat que vous étiez déjà autorisé à envoyer.

Les serveurs qui s'appuient sur des plugins d'authentification demandent la même commande à chaque reconnexion, et si vous avez l'habitude de vous déconnecter et de vous reconnecter fréquemment, taper votre mot de passe à chaque fois devient rapidement une source d'agacement au cours d'une session. AutoAuthenticate élimine complètement cet agacement sans toucher à quoi que ce soit que le serveur ou un anticheat doit mesurer.

Est-ce sûr à utiliser

AutoAuthenticate comporte essentiellement aucun risque de jeu. Il ne touche jamais au mouvement, au combat ou à quoi que ce soit d'autre que le serveur mesure comme action de jeu. C'est un simple gain de commodité, exactement comme un signet ou un mot de passe enregistré dans un navigateur. La seule considération est le stockage des mots de passe lui-même : le module conserve le mot de passe enregistré localement sur votre machine, sa sécurité dépend donc entièrement de la sécurité de l'appareil sur lequel il est stocké.

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