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Quel est l'effet de boost de vitesse dans Minecraft ?

Boost est un module de mouvement qui injecte une courte rafale de vitesse supplémentaire au lieu de la construire progressivement. Voici comment il fonctionne et pourquoi les anticheats le détectent.

TRtrolPublished 4 min read

Qu'est-ce que Boost dans Minecraft ?

Boost est un module de mouvement qui donne à un joueur une courte rafale de vitesse ou de vélocité supplémentaire, appliquée en une seule fois plutôt qu'en accumulant comme la course et l'élan dans Minecraft vanilla. C'est un élément essentiel des clients utilitaires Minecraft pour deux situations : réduire la distance avec quelqu'un qui essaie de s'enfuir et sortir d'un combat qui tourne mal. L'effet est intentionnellement bref, une seule pointe plutôt qu'une augmentation de vitesse soutenue.

L'utilisation principale est le repositionnement. Une courte pointe de vitesse permet de réduire la distance avec une cible qui essaie de s'enfuir, vous permettant de rattraper votre retard ou de porter un coup avant que l'écart ne devienne trop grand. La même astuce fonctionne en sens inverse : s'éloigner d'un combat assez rapidement pour qu'un adversaire ne puisse pas suivre, vous offrant un moment pour vous soigner ou simplement partir.

Comment ça marche

Minecraft vanilla accumule la vitesse progressivement. La course, les sauts et l'élan suivent tous des formules fixes que le serveur peut prédire tic par tic. Boost saute complètement cette accumulation : il définit directement la vélocité du joueur pendant une courte période, puis la laisse retomber à la normale une fois la rafale terminée.

Étant donné que cette injection se produit côté client, c'est le client qui signale où se trouve le joueur par la suite. Le serveur a deux options : faire confiance au rapport de position ou recalculer ce qu'un joueur légitime aurait pu produire en termes d’élan sur la même période et comparer les deux.

Augmentation instantanée de la vitesse

La vitesse est injectée d'un coup, et non accumulée progressivement.

Brève durée

L'augmentation dure quelques secondes, puis elle s'estompe.

Outil de repositionnement

Réduire les distances ou se désengager des combats plus rapidement que lors d'un déplacement normal.

Détection de position delta

La distance parcourue par tick dépasse les limites physiques vanilla.

Est-il sûr d'utiliser

Boost est une fonctionnalité offrant un avantage en jeu, et non un élément cosmétique, et les mouvements brusques sont l'un des éléments les plus visibles surveillés par un anticheat côté serveur. Le serveur suit la position tic par tic et compare la distance parcourue à ce que la physique vanilla permet, compte tenu de l'état du joueur (sprint, saut, au sol, etc.). Une accélération qui dépasse cette limite produit un delta de position trop important pour le tic auquel elle s'est produite, ce qui est un signal clair pour signaler.

La détection devient plus difficile lorsque l'accélération est faible ou intégrée à une accélération normale, car elle peut être prise pour un pic de latence ou un saut bien synchronisé. Une accélération importante, répétée ou clairement instantanée est facile à détecter. Une accélération modeste ne l'est pas, ce qui explique pourquoi les implémentations qui cherchent à rester discrètes maintiennent l'accélération brève et peu fréquente.

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