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Qu'est-ce qu'un modèle personnalisé dans Minecraft ?

Le Modèle Personnalisé échange l'apparence de votre personnage ou modèle sur votre propre écran uniquement, sans affecter les boîtes de collision, la portée ou la détection côté serveur.

TRtrolPublished 5 min read

Qu'est-ce qu'un Modèle Personnalisé dans Minecraft ?

Un Modèle Personnalisé est un module visuel qui vous permet de remplacer votre modèle de joueur ou votre skin en jeu par autre chose, directement sur votre client, sans que le serveur ne s'en aperçoive. Il se situe dans la même catégorie que les autres options cosmétiques et de rendu : pas de calculs de combat, pas de modifications de mouvement, juste une image différente à l'endroit où votre personnage se tenait auparavant. Alors qu'un pack de ressources distribué par un serveur modifie ce que tout le monde voit, le Modèle Personnalisé ne modifie que votre propre vue.

L'attrait est simple. Vous voulez avoir l'air différent sans attendre qu'un serveur vous envoie un skin officiel, ou vous voulez quelque chose que le serveur n'a jamais proposé. Le Modèle Personnalisé gère cela côté client.

Comment fonctionne le Modèle Personnalisé

Le système de skins de Minecraft est normalement lié à votre compte. Votre client récupère le skin associé à votre compte Mojang ou le tire de la mémoire cache locale, puis transmet cette texture au moteur de rendu à chaque image où vous et les autres joueurs êtes dessinés. Le Modèle Personnalisé intervient dans ce pipeline de rendu et substitue autre chose : une texture différente, une forme de modèle différente, parfois des proportions que le modèle de joueur standard n'a jamais été conçu pour gérer.

Le remplacement se fait entièrement au sein du pipeline de rendu local. Rien de ce que vous envoyez ne change. Les paquets de mouvement, les paquets d'attaque, les mises à jour d'inventaire, tout est émis exactement comme il le serait sans le module. Le serveur voit toujours la même entité de joueur, avec la même zone de collision et les mêmes données de peau réelles associées à votre compte. Seul le rendu de votre propre client change.

Personnalisation visuelle sans impact sur le gameplay

Custom Model ne touche à rien qu'une vérification côté serveur est conçu pour mesurer. Il ne modifie pas la portée, la vitesse de déplacement, la taille de la zone de collision ni le temps d'attaque, et n'ajoute aucun nouveau paquet au flux entre le client et le serveur. Il n'y a pratiquement rien qu'un anticheat puisse détecter, car les chiffres qu'il est conçu pour mesurer ne bougent jamais.

Cela le place dans une catégorie de risque différente de celle de quelque chose comme la vision à travers les murs ou le marquage des ennemis, qui révèlent des informations que le client standard est conçu pour masquer. Custom Model ne cache ni ne révèle d'informations, il modifie uniquement l'apparence, ce qui le rapproche d'une fonctionnalité cosmétique plutôt que d'un avantage en jeu. Certains serveurs appliquent une politique générale contre tout client modifié, quel que soit ce que la modification fait, alors vérifiez toujours les règles de votre serveur en premier.

Custom Model par rapport aux autres choix visuels

AspectModèle personnaliséPack de ressourcesPeau par défaut
ProvenanceVotre clientDistribution du serveurCompte Mojang
Modifie ce que les autres voientNonOuiUniquement si la mise à jour du compte est effectuée
Nécessite une permission serveurNonFourni par le serveurNon
Affecte le gameplayNonNonNon
Visible à travers les murs (ESP)Uniquement pour vousUniquement pour les joueurs ayant le packOui

La distinction réside dans la source et la portée. Une peau par défaut est liée à votre compte et visible par tous. Un pack de ressources est à l'échelle du serveur et cohérent pour tous les joueurs. Le Modèle personnalisé est purement un choix local, n'affectant que votre écran.

Est-ce sûr de l'utiliser

Le Modèle personnalisé ne touche à rien qu'un anticheat côté serveur est conçu pour détecter. Il ne modifie pas la portée, la vitesse de déplacement, la taille de la hitbox ni le timing, et n'ajoute aucun nouveau paquet au flux entre le client et le serveur. Il n'y a, en réalité, rien pour qu'un anticheat puisse mesurer, car les valeurs qu'il mesure ne bougent jamais.

Cela dit, certains serveurs interdisent les clients modifiés, quel que soit ce que fait une fonctionnalité individuelle. Vérifiez les règles de votre serveur avant d'exécuter un client modifié, y compris le Modèle personnalisé.

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