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Qu'est-ce qu'un VClip (Vertical Clip) dans Minecraft ?

VClip est un module de mouvement qui permet à un joueur de traverser verticalement des blocs solides, le faisant passer à travers un sol ou un plafond avant que la collision ne reprenne normalement.

TRtrolPublished 6 min read

Qu'est-ce que VClip dans Minecraft ?

VClip, abréviation de Vertical Clip, est un module de mouvement qui permet à un joueur de traverser instantanément des blocs solides, de se déplacer verticalement à travers un plancher, un plafond ou un mur mince qui l'arrêterait normalement. Imaginez le mode noclip avec un seul axe : la collision disparaît juste assez longtemps pour franchir l'obstacle, puis revient comme si de rien n'était. Cela n'affecte ni le combat ni la visée. Il se contente de repositionner le joueur à travers le terrain que le moteur a été conçu pour l'en empêcher.

Le mécanisme est simple en théorie, mais dangereux en pratique. Le client standard vérifie votre position par rapport à l'état du monde à chaque cycle et arrête le mouvement dès qu'il risque de chevaucher un objet solide. C'est cette vérification qui vous empêche de tomber à travers votre propre plancher. VClip contourne cette vérification, mais uniquement sur un seul axe et uniquement pendant le bref instant nécessaire pour traverser l'obstacle. De l'autre côté, la collision reprend et le serveur constate qu'un joueur se trouve dans une position qui aurait dû être physiquement inaccessible depuis son point de départ

Comment VClip vous émeut réellement

À chaque tick, le client vérifie la hitbox d'un joueur par rapport aux blocs environnants et arrête le mouvement dès qu'il y aurait chevauchement avec un élément solide. C'est ce contrôle qui empêche un joueur de traverser un mur ou de tomber à travers son propre sol. VClip fonctionne en remplaçant brièvement ce contrôle, mais pas partout, uniquement sur l'axe vertical, et seulement le temps nécessaire pour traverser ce qui se trouve directement au-dessus ou en dessous.

Le joueur se déplace à travers le bloc comme s'il s'agissait d'air. Une fois qu'il est dégagé de l'autre côté, la collision reprend et le jeu le traite comme s'il n'avait jamais été ailleurs. Aucun bloc n'est détruit, aucune échelle ou elytra n'est impliquée, rien ne change au terrain lui-même. La position est simplement mise à jour vers un endroit qui aurait dû être physiquement inaccessible depuis le point de départ du joueur.

Cela est principalement utilisé pour sauter un étage entre les niveaux ou pour tomber directement dans une pièce sans passer par des portes et des couloirs, un raccourci à travers la carte plutôt qu'un outil pour gagner un combat. C'est aussi exactement ce qui le trahit.

VClip est-il détectable

Oui, et facilement. Traverser des blocs solides laisse une trace qu'un serveur peut vérifier : la boîte de collision du joueur se retrouve d'un côté d'un plancher ou d'un mur sans avoir jamais occupé un espace légal et ouvert entre les deux. Le mouvement vanilla est continu, donc une mise à jour de position qui place un joueur à l'intérieur de blocs solides, ou qui le fait sauter par-dessus une barrière sans chemin valide autour, n'est pas quelque chose que le jeu normal produit.

Cela fait de VClip une véritable exploitation de déplacement plutôt qu'un simple gadget. Contrairement à un ajustement de l'interface utilisateur ou à un réglage de couleur, cela modifie les zones où le joueur est réellement autorisé à se trouver. Les anticheats côté serveur qui valident la position à chaque cycle sont spécifiquement conçus pour détecter ce type de saut. Plus un joueur reste bloqué, plus cela devient évident.

VClip contre les autres triches de déplacement

VClip est plus ciblé que le noclip complet, mais plus large qu'une simple augmentation de vitesse. C'est un contournement ponctuel plutôt qu'un vol continu, c'est pourquoi il apparaît dans les outils conçus pour faire passer un joueur devant un obstacle spécifique plutôt que de lui offrir une mobilité surhumaine partout.

ModuleCe qu'il désactiveQuand il est évident
NoclipCollision dans toutes les directionsImmédiatement, vous flottez à travers tout
VClipCollision uniquement verticaleLorsque vous vous téléportez à travers un plafond
Augmentation de vitesseAucun, il augmente simplement la vitesse de déplacementPlus lent, plus difficile à signaler

VClip est le raccourci ponctuel. L'augmentation de vitesse est le marathon. Le noclip est l'option du sol brûlé.

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