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Cosa sono i Chams in Minecraft? (Modulo Spiegato)
Chams è un modulo di Minecraft che rende i giocatori e i mob trasparenti attraverso i muri, disegnandone il modello anziché nasconderli dietro il terreno.
Cos'è Chams?
Chams è un modulo client per Minecraft che rende i giocatori e i mob attraverso muri e altri blocchi solidi, in modo che il loro modello rimanga visibile indipendentemente da ciò che si trova tra loro e la telecamera. Il nome deriva da "camaleonte", lo stesso trucco di rendering che compare nei giochi sparatutto da anni. Invece di nascondere un'entità dietro il terreno, come fa Minecraft nella sua versione originale, Chams continua a disegnarla sopra. Si tratta di una pura modifica al rendering, non di una nuova fonte di informazioni: il client ha già la posizione dell'entità, semplicemente sceglie di disegnarla in modo diverso.
Quando Chams è attivo, i nemici appoggiati ai muri non scompaiono: continuano a essere disegnati in tutti i dettagli, armature comprese, visibili chiaramente attraverso la pietra. Questo è ciò che lo distingue da un ESP a scatola, che disegna un contorno o un marcatore separato. Chams utilizza il modello reale.
Come funziona
Il renderer di Minecraft esegue un test di profondità su ogni modello che disegna. Se un blocco si trova tra la telecamera e un'entità, quest'ultima fallisce il test di profondità e non viene visualizzata nulla. Chams corregge questo passaggio specificamente per i modelli di entità, omettendo il controllo del tutto o sovrascrivendolo in modo che il modello superi sempre il test. L'entità continua a essere disegnata in tutti i dettagli, arti, armature, oggetto impugnato compreso, indipendentemente dalla geometria che si trova di fronte.
Nessuno di questi elementi richiede nuove informazioni dal server. Posizione, rotazione e posa delle entità vicine vengono già trasmesse al client per la fisica e il rilevamento delle collisioni, indipendentemente dal fatto che il client possa visualizzarle o meno. Chams interviene solo sulla draw call alla fine di quella pipeline, quindi non c'è una richiesta aggiuntiva né un nuovo tipo di pacchetto.
Chams vs box ESP
Entrambi i moduli espongono lo stesso tipo di informazioni nascoste, la posizione esatta di un avversario, ma lo fanno in modo diverso.
Cham
Traccia il modello reale dell'entità attraverso il terreno, facendola apparire visibile attraverso il muro.
Scatola ESP
Disegna un contorno o un indicatore di riquadro di delimitazione vicino alla posizione dell'entità.
Chams è la versione più immersiva dello stesso cheat: invece di un indicatore che ti dice "c'è qualcuno", vedi direttamente la persona. Questo rende più facile leggere la posa, la direzione e l'equipaggiamento a colpo d'occhio, a costo di essere leggermente più pesante per il renderer rispetto a una semplice scatola.
Perché viene considerato un vantaggio
Vedere la posizione esatta di un avversario attraverso un muro è un'informazione che Minecraft nella sua versione originale deliberatamente nasconde. Normalmente sbirci tra gli angoli, ascolti i passi o fai delle supposizioni. Chams elimina completamente queste congetture, il che rappresenta un vantaggio tattico, non estetico, anche se risiede nella categoria dei moduli visivi e non tocca direttamente la tua mira o i tuoi movimenti.
È comunemente abbinato ad altri moduli visivi per la stessa ragione per cui i giocatori utilizzano configurazioni complete di informazioni: migliori informazioni significano decisioni migliori, dalla riposizionamento anticipato al tempismo di un confronto.
DOMANDE FREQUENTI
Si concentra sul passaggio di rendering in sé, piuttosto che sul controllo del tipo di blocco, quindi rende gli elementi attraverso muri e blocchi solidi in generale.
No. I dati sulla posizione e la rotazione dell'entità sono già stati inviati a tutti i client per il normale gameplay. I cham cambiano solo il modo in cui quei dati vengono visualizzati.
Si sovrappongono, ma non sono identici. Chams rappresenta il modello reale dell'entità attraverso il terreno, mentre un tipico overlay ESP a scatola disegna invece un contorno o un marcatore separato.
Non in modo affidabile. Modifica solo il rendering locale e non invia pacchetti insoliti, quindi gli anticheat basati sulla rete hanno poche basi su cui agire.